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三种t-test的区别
首先,T检验都是用来看两个样本的均值是不是又显著性差异。 1.单一样本T检验(One-Sample T Test),用于比较一个正态总体在方差未知时总体均值与某一已知数是否有显著性差异。或者说,用看比较未知样本总体的均值和已知样本总体的均值(这个是已知的)是否有显著性差异。这里的单一样本是指只有一个样本总体。 ...
2018-07-25 22:09
阅读数 784
Redis Desktop连接不上Centos7上部署的redis数据库解决方法
第一:在自己的本机外面试下能不能连接上虚拟机,打开cmd,使用 ping 192.168.x.xxx (192.168..x.xxx 这个为虚拟机的ip地址 查看虚拟机的ip地址:命令 ifconfig) 如果能ping的通,这个没问题,表示外部可以访问得到。访问不到可以把虚拟机的防火墙给关了,最省事 第二:...
2018-06-04 00:09
阅读数 983
三维深度学习之pointnet系列详解(二)
上一篇(pointnet网络 <https://blog.csdn.net/qq_15332903/article/details/80224387> )主要引入了三维深度学习相关的一些背景知识,并介绍了pointnet整体思想和框架,那这一篇来介绍出自同一团队的基于pointnet改进的pointnet++。同样,...
2018-05-21 20:37
阅读数 1233
React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)
本教程总共9篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,...
2018-04-04 10:31
阅读数 346
7年开发者写给iOS程序员的一封信------8种会被淘汰的人,你在其中吗?
第一种,知识陈旧的人。 如今,知识更新的速度越来越快,知识倍增的周期越来越短。20****60年代,知识倍增,周期是8年,70年代减少为6年,80年代缩短成3年,进入90年代以后,更是1年就增长1倍。人类真正进入了知识****的时代,现有知识每年在以10%的速度更新。生活在这样一个时代,任何人都必须不断学习,...
2018-06-11 21:58
阅读数 244
令人难以理解的软件工程师:几千行代码能搞定的为什么要写几万行?
一 我们公司的 Windows 版软体已经有十多年的历史,经过历代工程师的整治之后,内容已经凌乱不堪。过去三个月,我找时间自己重写了整个主程序。原本数万行的程序,被我重写的只剩下数千行,功能不变,效能更好,而且架构俨然。 前几天完成 Alpha 版之后,我不禁开怀大笑,笑声惊动整个办公室。 二 在重...
2018-04-06 00:00
阅读数 228
程序员实习请假回校领毕业证,还没上火车就被公司通知不用回来了
在大学期间,最后一学期基本上已经结束了专业课程的学习,学生们都会在这一段时间找工作。因为还没有拿到毕业证,只能与公司签订实习合同,这一段时间即是学生适应工作 ,也是企业考察实习生能否胜任工作岗位的时间。大多数情况来说,主动权是把握在公司这边的,因此会有不少实习生吐槽自己的实习经历。就有一实习生遭遇了公司的不公正对待...
2018-06-14 11:55
阅读数 447
Asp.Net Core中HttpClient的使用方式
在.Net Core应用开发中,调用第三方接口也是常有的事情,HttpClient使用人数、使用频率算是最高的一种了,在.Net Core中,HttpClient的使用方式随着版本的升级也发生了一些变化,本次就讲解一下Asp.Net Core2.1前后使用的两种方式。 一、原先HttpClient使用方...
2019-02-26 23:00
阅读数 1126
人生成长的三重境界:从“求同存异”到“和而不同”
人生成长的三重境界:从“求同存异”到“和而不同” 个人博客:打开链接 <http://www.jinglisen.top> 你是一个有个性的人,所以说到人生的三重境界的时候,你肯定不会引用王国维的《人间词话》,以你在人世间行走辣么多年的真切体会,你理解的一个人成长经历的三重境界是:志同道合、求同存...
2018-04-08 19:33
阅读数 2426
Java工程师修炼之道! | 送10本书籍
作者:著有《Java工程师修炼之道》 出处:来自Java工程师修炼之道一书节选内容 一、软件开发的核心原则 此处所说的是软件开发应该遵循的一些核心原则: 1、Don’t Repeat Yourself: 这是软件开发的一个基础原则,即不要做重复性劳动。也是现在所说的“极客文化”的一种。代码重复、工作...
2018-05-25 10:44
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