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音视频基础知识---像素格式RGB
RGB概述 RGB是red,green, blue的简写,也就是红绿蓝三种颜色。他们是三原色,通过不同的比例相加,以产生多种多样的色光。 RGB格式 一般来说,RGB在计算机中的表示主要分为两大类,一种是索引形式,一种是像素形式: (1)索引格式: * 索引格式是计算机早期的一种格式,它的优...
2019-04-30 11:41
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音视频学习笔记----3,音视频编码基础学习之-YUV与RGB
上一篇我们已经安装并简单学习了H.264的一些基础知识,本节开始记录学习YUV与RGB,以作备忘。同样采用自我总结 + 优秀摘录的方式记录。 RGB介绍 : RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样 <https://www...
2019-03-13 18:19
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在Ubuntu14.04和ROS indigo环境下用Kinect2跑RGB-D SLAM
前言 历经波折,终于用Kinect2跑通了RGB-D SLAM。 起初,在笔记本电脑上装不上iai_kinect2驱动,因为在/usr/lib/x86_64-linux-gnu 下缺少很多关于liopencv的文件,不确定是ROS没装好还是OpenCV没装好,台式机装的OpenCV 3,也有其他问题,最后我把台...
2018-07-22 05:55
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深度相机(一)——分类:TOF、RGB双目、结构光优劣分析
目前的深度相机根据其工作原理可以分为三种:TOF、RGB双目、结构光 一、RGB双目 RGB双目相机因为非常依赖纯图像特征匹配,所以在光照较暗或者过度曝光的情况下效果都非常差,另外如果被测场景本身缺乏纹理,也很难进行特征提取和匹配。 你看看下面的图就懂了。 三种相机的参数对比: 从分辨率、...
2018-07-12 10:39
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CNN中的多通道卷积(RGB等)
卷积过程是对一个通道的图像进行卷积,比如10个卷积核,得到10个feature map, 那么输入图像为RGB三个通道呢,输出就为 30个feature map吗, 答案肯定不是的, 输出的个数依然是卷积核的个数10,只是输出时对RGB三个通道加和。 1、 一通道多个卷积核卷积过程: 一个卷积核得到的特征提...
2018-06-27 20:00
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