- java.lang.Object
 -  
      
- javax.swing.plaf.ComponentUI
 -  
        
- javax.swing.plaf.ProgressBarUI
 -  
          
- javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUI
 -  
            
- javax.swing.plaf.synth.SynthProgressBarUI
 
 
 
 
 
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- 实现的所有接口
 -  
         
PropertyChangeListener,EventListener,SynthConstants,SynthUI 
public class SynthProgressBarUI extends BasicProgressBarUI implements SynthUI, PropertyChangeListener
为JProgressBar提供Synth L&F UI 代理 。- 从以下版本开始:
 - 1.7
 
 
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嵌套类汇总
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嵌套类/接口声明在类 javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUI
BasicProgressBarUI.ChangeHandler 
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字段汇总
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声明的属性在类 javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUI
boxRect, changeListener, progressBar 
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Fields declared in interface javax.swing.plaf.synth.SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED 
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构造方法摘要
构造方法 构造器 描述 SynthProgressBarUI() 
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方法摘要
所有方法 静态方法 实例方法 具体的方法 变量和类型 方法 描述 static ComponentUIcreateUI(JComponent x)为给定组件创建新的UI对象。voidpaint(Graphics g, JComponent c)根据外观和感觉绘制指定的组件。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g)绘制指定的组件。protected voidpaintText(SynthContext context, Graphics g, String title)绘制组件的文本。voidupdate(Graphics g, JComponent c)通知此UI委托重新绘制指定的组件。-  
               
声明方法的类 javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUI
getAmountFull, getAnimationIndex, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBox, getBoxLength, getCellLength, getCellSpacing, getFrameCount, getMinimumSize, getPreferredInnerHorizontal, getPreferredInnerVertical, getSelectionBackground, getSelectionForeground, getStringPlacement, incrementAnimationIndex, installDefaults, installListeners, paintDeterminate, paintIndeterminate, paintString, setAnimationIndex, setCellLength, setCellSpacing, startAnimationTimer, stopAnimationTimer, uninstallDefaults, uninstallListeners 
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声明方法的类 javax.swing.plaf.ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getMaximumSize, getPreferredSize, installUI, uninstallUI 
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声明方法的类 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait 
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声明方法的接口 java.beans.PropertyChangeListener
propertyChange 
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声明方法的接口 javax.swing.plaf.synth.SynthUI
getContext, paintBorder 
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方法详细信息
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent x)
为给定组件创建新的UI对象。- 参数
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x- 为其创建UI对象的组件 - 结果
 - UI对象
 
 
-  
update
public void update(Graphics g, JComponent c)
通知此UI委托重新绘制指定的组件。 此方法绘制组件背景,然后调用paint(SynthContext,Graphics)方法。通常,此方法不需要被子类覆盖。 所有外观和感觉渲染代码应驻留在
paint方法中。- 重写:
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update在课堂上ComponentUI - 参数
 -  
              
g- 用于绘画的Graphics对象 -  
              
c- 正在绘制的组件 - 另请参见:
 -  
              
paint(SynthContext,Graphics) 
 
-  
paint
public void paint(Graphics g, JComponent c)
根据外观和感觉绘制指定的组件。Synth Look and Feel不使用此方法。 绘画由
paint(SynthContext,Graphics)方法处理。- 重写:
 -  
              
paint类BasicProgressBarUI - 参数
 -  
              
g- 用于绘画的Graphics对象 -  
              
c- 正在绘制的组件 - 另请参见:
 -  
              
paint(SynthContext,Graphics) 
 
-  
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)
绘制指定的组件。- 参数
 -  
              
context- 正在绘制的组件的上下文 -  
              
g- 用于绘画的Graphics对象 - 另请参见:
 -  
              
update(Graphics,JComponent) 
 
-  
paintText
protected void paintText(SynthContext context, Graphics g, String title)
绘制组件的文本。- 参数
 -  
              
context- 正在绘制的组件的上下文 -  
              
g-Graphics用于绘画的对象 -  
              
title- 要绘制的文本 
 
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