本文参考:泡泡机器人提供的带注释的ORB_SLAM2源代码
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在orb_slam2中,为了实现特征尺度不变性采用了图像金字塔,金字塔的缩放因子为1.2,。其思路就是对原始图形(第0层)依次进行1/1.2缩放比例进行降采样得到共计8张图片(包括原始图像),然后分别对得到的图像进行特征提取,并记录特征所在金字塔的第几层,这样得到一帧图像的特征点,如图1所示。


现在假设在第二层中有一特征点F,为了避免缩放带来特征点F在纵向的移动,为简化叙述,选择的特征点F位于图像中心,如图2所示。根据相机成像“物近像大,物远像小”的原理,如图2所示为相机成像的示意图。假设图1中摄像机原始图像即金字塔第0层对应图2中成像视野I
0 ,则图1中图像金字塔第2层图像可以相应对应于图2中成像视野I2 。

其中特征点F所在patch的相应关系如图3所示。根据图2可以得到 结论1: d2 / d0 = 1.22 。

有了以上铺垫现在,来说说,尺度不变性,这里不直接说明,而是看看对于第m层上的一个特征点,其对应尺度不变时相机与特征点对应空间位置之间距离(简称物距)的范围。

假设第m层上有一特征点Fm,其空间位置与拍摄时相机中心的位置为dm ,显然这是原始图像缩放1/1.2m
倍后得到的特征点patch,考虑“物远像小”的成像特点,要使得该第m层特征点对应patch变为图像金字塔第0层中同样大小的patch,其相机与空间点的距离d=d
m * 1.2m ,即尺度不变的最大物距dmax = dm*1.2m 。

要求尺度不变的最小物距则这样考虑:根据“物近像大”的成像特点,使得当前第m层的特征点移到第7层上则,真实相机成像图像得放大1.27-m倍,故对应最小物距d
min=dm *1.2m-7 。

orb_slam2中原始代码如下:
注意:上面变量与代码中变量的对应关系:
7 <–> nLevels-1
m <–> level
1.2m <–> levelScaleFactor
dmax <–> mfMaxDistance
dmin <–> mfMinDistance
void MapPoint::UpdateNormalAndDepth() { map<KeyFrame*,size_t> observations;
KeyFrame* pRefKF; cv::Mat Pos; { unique_lock<mutex> lock1(mMutexFeatures);
unique_lock<mutex> lock2(mMutexPos); if(mbBad) return;
observations=mObservations; // 获得观测到该3d点的所有关键帧 pRefKF=mpRefKF; // 观测到该点的参考关键帧
Pos = mWorldPos.clone(); // 3d点在世界坐标系中的位置 } if(observations.empty()) return;
cv::Mat normal = cv::Mat::zeros(3,1,CV_32F); int n=0;
for(map<KeyFrame*,size_t>::iterator mit=observations.begin(),
mend=observations.end(); mit!=mend; mit++) { KeyFrame* pKF = mit->first;
cv::Mat Owi = pKF->GetCameraCenter(); cv::Mat normali = mWorldPos - Owi; normal
= normal + normali/cv::norm(normali); // 对所有关键帧对该点的观测方向归一化为单位向量进行求和 n++; }
cv::Mat PC = Pos - pRefKF->GetCameraCenter(); // 参考关键帧相机指向3D点的向量(在世界坐标系下的表示)
const float dist = cv::norm(PC); // 该点到参考关键帧相机的距离 const int level =
pRefKF->mvKeysUn[observations[pRefKF]].octave; const float levelScaleFactor =
pRefKF->mvScaleFactors[level]; const int nLevels = pRefKF->mnScaleLevels; //
金字塔层数 { unique_lock<mutex> lock3(mMutexPos); // 另见PredictScale函数前的注释
mfMaxDistance = dist*levelScaleFactor; // 观测到该点的距离下限 mfMinDistance =
mfMaxDistance/pRefKF->mvScaleFactors[nLevels-1]; // 观测到该点的距离上限 mNormalVector =
normal/n; // 获得平均的观测方向 } }

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