<>总结今天学习的内容:

* 移动web的概念和发展历史
* 移动web的开发方式和区别
* 响应式原理和媒体查询(重点)
* 响应式框架的介绍
* bootstrap框架的基本使用
* bootstrap全局CSS样式布局容器使用(重点)
* bootstrap全局CSS样式栅格系统使用(重点)
* bootstrap全局CSS样式响应式工具使用
* 微金所项目搭建和头部的结构 (重点)
<>web前端

* PC端的web : 在PC端电脑访问的web(网页网站) 页面一般固定宽度的 居中在网页显示 还有各种浏览器需要兼容
* 移动端的web: 在手机端访问的web 页面一般是全屏的 全屏在手机里面显示 在手机端的浏览器内核都是统一webkit 很少考虑浏览器兼容性问题
<>移动web的概念和发展历史

*
什么是移动web: 就是运行在手机浏览器里面的web应用程序(网页) 虽然和网页是一样的 , 但是现代的web特别是移动web已经不再是简简单单的网页了
而是实现了和APP一样的功能 所以现代的网页已经可以称之为应用程序了

*
移动端的浏览器:

* 移动端的浏览器和PC端有些不一样 都是在手机上安装的浏览器 常见有UC QQ 百度 safari 等
* 移动端浏览器都有一个共同的特点 就是都是webkit内核的浏览器 所以在浏览器的兼容性上相对PC端比较统一
*
常见的移动web应用程序: 淘宝触屏版 京东手机版 苏宁手机版 携程手机版 小米手机版等等 这些都是在手机端浏览器运行的应用程序

*
如何区分什么是网页什么是应用程序
应用程序是指运行时多数为了实现某个功能,就像网站的后台,网站更侧重于前台的美观展示。

*
移动web应用程序都有什么特点

* 通常移动web应用程序都是以m开头的站点 例如m.taobao.com <http://xn--m-kb7av23a.taobao.com>
m.jd.com <http://m.jd.com>
* 通常移动web应用都是只运行在手机端 设计功能也是符合手机的操作
* 页面都相对比较简洁 使用起来比较方便
*
移动web的发展历史

* 从2014年HTML5正式定稿后移动web就迎来了飞速的发展 因为使用HTML5技术可以更方便 更快捷的开发现代web应用程序
* 而移动端的手机浏览器都是比较新的 HTML5在移动端的浏览器支持情况都比较好
* 所以HTML5主要应用就是在移动端 移动web
* 直到2015 - 2016 - 2017 - 至今 移动web已经发展了很多年 各方面的技术都比较成熟稳定 网上的教程也比较完整成熟
所以现在的web已经到全民移动web的时代了
<>移动web的开发方式

* 如何去开发移动web 了解常见的移动web的开发方式
* 响应式开发方式: 开发一个页面 同时运行在PC端和移动端 针对不同的屏幕大小 来自动适应屏幕 展示对应端的页面的布局
* 原生的移动web开发方式: 针对每一个端 PC端和移动端 都分别开发1个页面 PC端加载PC端的页面 移动端加载移动端的页面
* 两种方式的对比 和应用场景
* 响应式开发: 一个页面适配多个终端 开发效率高 维护效率高 但是由于代码都在一个页面会造成冗余 所以运行的效率低
应用在一些新建的网站 同时把2个端都做完 快速上线 对页面加载性能要求不高 使用响应式 新闻网站 官网 活动页面等
* 原生移动web开发: 要针对每个端都写1个页面 开发维护效率低 但是由于针对性强 只有对应端需要的代码 代码冗余少 运行效率高
应用在一些老网站 PC已经上线 单独开发移动端 写2套代码 对页面加载性能要求高使用原生 电商 直播 视频 聊天等
* 学习响应式开发方式
*
理解响应式开发的原理

* 获取屏幕的宽度去判断 当前是属于什么屏幕
* 屏幕通常有4种
* 大屏幕 屏幕宽度大于1200
* 中屏幕 屏幕宽度大于992 小于等于1200
* 小屏幕 屏幕宽度大于768 小于等于992
* 超小屏幕 屏幕宽度小于等于768
* 根据不同的屏幕来改变页面的布局方式
*
如何判断和改变布局方式

* 使用JS判断 和 设置行内样式的方式
* 使用CSS3新增的属性媒体查询来判断屏幕宽度 然后在媒体查询里面 写需要改变的样式
*
媒体查询的语法
@media(条件){
//条件成立执行的代码
}
条件通常有3种写法
width:1200px; 表示屏幕宽度等于1200 条件成立
min-width:1200px; 表示屏幕宽度大于等于1200 条件成立
max-width:1200px 表示屏幕宽度小于等于1200 条成立
如果有多个条件可以使用 and相连
@media(条件) and (条件2){
//条件成立执行的代码
}
条件成立执行的代码就是普通的CSS 代码 里面写选择{属性:值} 的方式 当条件成立就会执行这个CSS样式

*
媒体查询条件的判断顺序

* 如果使用min-width作为条件判断的时候 由于是大于等于的判断
假设屏幕1400 同时写了3个条件 min-widht:768px min-width:992px min-width:1200px
那么1400 大于 1200也大于992 也大于768 就意味着3个条件都能成立 但是一般我们会取最大的屏幕的样式也就是1200
的所以写判断的时候要从小到大的方式写 让大屏幕生效的样式把小屏幕的样式覆盖 (向下覆盖)
min-width的写法:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">
<title>Document</title> <style> * { margin: 0px; padding: 0px; /*设置盒模型包含边框*/
box-sizing: border-box; } .col { height: 100px; float: left; border: 1px solid
red; } /*如果有多个条件 可以用 and连接*/ @media (min-width: 768px){ /*和CSS一样写选择器和属性 和值*/
.col { width: 50%; } } /*如果有多个条件 可以用 and连接*/ @media (min-width: 992px) {
/*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col { width: 33.33%; } } @media(min-width: 1200px) {
/*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col { width: 25%; } } /*如果有多个条件 可以用 and连接*/ @media (
max-width: 768px) { /*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col { width: 100%; } } /* 由于CSS有层叠性
如果都写min-width 大于等于生效的判断 小屏幕的判断 和 大屏幕的判断同时生效 比如屏幕宽度1400 肯定大于1200 肯定大于 992 和 768
3个条件都满足 但是由于CSS层叠性 1200 最上面 992 第二 768 第三 768把前面的样式都覆盖 希望 1200 把 992 和 768 覆盖 */
/* 写媒体查询条件的时候 如果 使用min-width 大于等于做判断 应该把条件从小到大写 让大屏幕样式把小屏幕样式覆盖 向下覆盖*/ </style>
</head> <body> <div class="row"> <div class="col">div1</div> <div class="col"
>div2</div> <div class="col">div3</div> <div class="col">div4</div> </div>
</body> </html>
max-width的写法:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta
name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>Document</title> <style> * { margin: 0px; padding: 0px; /*设置盒模型包含边框*/
box-sizing: border-box; } .col { height: 100px; float: left; border: 1px solid
red; } @media(max-width: 1200px) { /*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col { width: 33.33%; }
} /*如果有多个条件 可以用 and连接*/ @media (max-width: 992px) { /*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col {
width: 50%; } } /*如果有多个条件 可以用 and连接*/ @media (max-width: 768px) {
/*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col { width: 100%; } } /*如果有多个条件 可以用 and连接*/ @media (
min-width: 1200px) { /*和CSS一样写选择器和属性 和值*/ .col { width: 25%; } } /* 由于CSS有层叠性
如果都写max-width 小于等于生效的判断 小屏幕的判断 和 大屏幕的判断同时生效 希望小屏幕生效 例如 750宽度 max-width:1200;
max-width:992; max-width:768; 大家都成立希望生效 768最小那个 需要把最小768判断写在最后面把前面2个覆盖 */ /*
写媒体查询条件的时候 如果 使用max-width 小于等于做判断 应该把条件从大到小写 让小屏幕样式把大屏幕样式覆盖 向上覆盖*/ </style>
</head> <body> <div class="row"> <div class="col">div1</div> <div class="col"
>div2</div> <div class="col">div3</div> <div class="col">div4</div> </div>
</body> </html>
<>响应式的开发框架

*
框架帮你封装好了响应式的功能 你只需要使用框架提供的类名既可实现响应式布局

*
常见的响应式开发框架

* bootstrap: 目前前端最流行的框架 应用非常广泛 移动 PC都可以使用 代码风格很好 让快速构建网页布局 (重点)
* AmazeUI: 妹子UI 中国首个响应式开发框架
* layUI: 响应式模块的UI框架
* MUI : 中国人开发的针对移动端的UI 也有响应式功能(只适配手机和ipad)
* framework7:构造原生APP的框架 UI框架
<>了解bootstrap框架

bootstrap: 引导程序 引导你开发程序
1. 2011 推特公司2个前端开发出来的框架 后面开源了之后有很多贡献者 一起参与开发形成了一个大型UI框架
2. Bootstrap框架: 代码比较优雅 结构很规范 代码也很规范 框架生态圈好 使用和开发维护框架的人很多
3. Bootstrap的好处: 让我们快速开发页面 更方便更快捷

<>学习bootstrap

*
打开官网 https://v3.bootcss.com/ <https://v3.bootcss.com/>

*
下载bootstrap (推荐下载生产环境的bootstrap)
bootstrap-3.3.7-dist
如果下载整个源码需要解压使用里面的dist目录里面的代码

*
引入bootstrap

* 引入bootstrap.css 样式
* 引入jquery.js js 因为bootstrap基于jquery 需要先引入jquery
* 引入bootstrap.js JS插件的js文件
*
引包规范

* 如果依赖的先引入依赖的包在引入不依赖的包
* 有第三方的包先引入第三方的包 再引入自己包
* CSS 文件 通常引入在head中
* JS 文件 通常引入在body的结束标签的上面(好处就是为了让页面迅速加载出来)
除了一些对页面渲染有帮助的JS必须放在前面
<>bootstrap文档(下面是要熟悉的文档,很重要,具体用法在这个网站:https://v3.bootcss.com/css/
<https://v3.bootcss.com/css/>)

* 全局CSS样式 (一些简单的类名 只要写类名就可以生效对应的样式)
* 布局容器
* container 固定宽度且居中的版心容器 跟随页面的变化 也会响应式变化宽度
* container-fluid 全屏容器
* 栅格系统 百分比布局的一个栅格系统
* 分为行和列 类似表格tr 和 td
* 列 一行最多分为12列
* 列有4个类名 分别对应4个屏幕生效列的类名
col-lg-x 大屏幕列的类名 large
col-md-x 中屏幕的列的类名 middle
col-sm-x 小屏幕的列的类名 small
col-xs-x 超小屏幕的列的类名 extra small
* 行必须包含在容器里面 因为container有内边距padding
row为了和container的padding抵消就添加了margin-left的负值 去抵消 所以row需要包含在container容器里面
* 排版
文字对齐
* 表格
带边框 带条纹等
* 表单
水平排列表单等
* 按钮
各种颜色 尺寸按钮
* 辅助类
文本颜色 浮动 清除浮动 显示隐藏
* 响应式工具
控制元素在某个屏幕隐藏显示
* 组件 (静态的组件 一些标签组合在一起形成的一个功能)
* 字体图标
* 下拉菜单
* 按钮组
* 导航 导航条
* 分页
* 警告框
* 媒体对象
* 列表组
* 面板
* javascript插件 (动态的组件 一些标签组件在一起并且有js交互和功能)
* 模态框
* 下拉菜单 插件(有交互的)
* 标签页 (tab栏)
* 工具提示
* 警告框 弹出框
* Collapse 折叠菜单 手风琴菜单
* Carousel 轮播图 旋转木马
* Affix 吸顶效果
<>总结

*
移动web: 移动端(手机端)打开网页网站

*
移动web 已经不仅仅实现内容显示 而更多偏向应用 能够提升上网体验 生活体验 称之为应用程序了

*
移动web: 包含了网页(暂时只学习网页网站) APP 微信小程序公众号 内嵌页面

*
移动端浏览器: 都是webkit内核 兼容性少

*
移动web的开发方式

* 响应式方式(一般使用框架): 一个页面同时适配多个终端 根据屏幕变化而自动适应变化
应用: 新建的网站 或者 对性能要求不是很高 官网 论坛 播客
* 原生方式:针对每个端都写一个页面 写死的
应用: 老网站 或者对性能要求很高的 电商 直播 视频
*
响应式开发原理

* 使用JS判断屏幕宽度 修改样式
* 使用媒体查询 判断 设置样式
* 4种屏幕需要判断
* 大屏幕lg w >= 1200
* 中屏幕md w >= 992 w < 1200
* 小屏幕sm w >= 768 w < 992
* 超小屏幕xs w < 768
* 媒体查询的语法
@media(条件){
//条件成立执行的代码
}
条件通常有3种写法
width:1200px; 宽度等于这个值
min-width:1200px; 宽度大于等于这个值 条件从小到大写 让大的把小的覆盖
max-width:1200px; 宽度小于等于这个值 条件从大到小写 让小的把大的覆盖
*
响应式开发框架: 为了让响应式开发更简单快捷

* bootstrap (重点掌握 所有UI框架基础)
* 妹子UI
* layUI
* MUI
* framework7
*
使用bootstrap

* 下载包
* 引包
1. 引入bootstrap.css
1. 引入jquery.js (bootstrap JS插件 基于jquery)
1. 引入bootstrap.js
* 使用文档里面的代码就有对应的效果
*
bootstrap文档

* 全局CSS样式 : 简单的类名加了就有效果 跟标签无关
* 组件 : 组合多个标签类名在一起 形成的静态效果 就是组件
* JS插件 : 在静态组件的基础上添加了交互 能够点击 能够动等就是插件
*
布局容器

* container 居中
* container-fluid 全屏
* 2个容器都有padding 要让内容往里面靠 左右15px
*
栅格系统

* 通过行和列组成的布局一个系统
* 行row 列 col 类似表格的tr td
* 一行最多分为12列
* 行必须放到container 容器里面 或者 col里面 要和父容器padding抵消
* 列需要放到行里面
* 内容放到列里面
* 4个栅格类名 col-lg col-md col-sm col-xs 分别会在对应的屏幕生效
* 列12 自由划分 也可以等比例划分 等比例只能被12整除的 1 2 3 4 6 12
* 栅格系统还可以嵌套 嵌套的子row 参照父元素
*
常用的样式 组件 插件

*
搭建微金所项目

* 创建项目文件夹 把css fonts img lib复制到项目文件夹(来源完整版) lib 就是第三方的包
* 创建主页 引包
* 写结构 把页面分区域 头部 导航 轮播图 特色 预约 商品 新闻 合作伙伴
* 推荐容器使用id 方便覆盖样式 和 方便JS获取元素
* 使用bootstrap构建页面的内容
* 头部: 全局样式里面的: 容器 栅格系统 组件:字体图标
* 导航: 组件:导航条
* 轮播图: JS插件:carousel轮播图插件
* 特色介绍: 全局样式: 容器 栅格系统 组件: 字体图标 媒体对象