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当我们用unity2018版本开发完成以后,需要导出可执行文件,unity2018有个坑,就是默认build好的exe文件双击开了进程,却不能运行起来,这时候删除UnityCrashHandler64.exe就好了。

1.file->build settings 进行编译打包项目。



2.编译完成后,双击exe文件,会发现无法访问,这时候需要删除一个多余的exe。



3.然后把这个文件夹里的所有文件全部压缩成一个rar的压缩包。



4.双加打开这个压缩包,不要直接解压,选择自解压格式。



5.选择高级自解压选项。



6.解压后运行的exe,输入unity 编译后的exe文件名。



7.然后模式标签,按照下图进行选择。



8.更新里按照下图选择。




9.所有的选择更改完后,点击确定,会生成一个新的exe文件,文件大小和压缩包大小是一样的。双击运行和之前是一样的,以后给别人发送的时候,只需要把这个exe发送就好了。好了,到此结束。



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