熊市之下,没有最惨,只有更惨,比惨是一种无奈的慰藉。问题再多,质疑再多,币价再怎么跌,EOS还是活成了DApp最活跃,最吸引眼球,最具想象力的公链。

    回顾EOS发展的几个月,我们发现EOS的独特生态愈演愈烈,形成了一个独特的生态闭环,传统巨头在EOS举步维艰,只有看懂了EOS才能适应EOS。

    EOS
用户总数50几万,DApp用户总有效日活几千,但是成交量,关注度,开发者热度及DApp质量和体验秒杀一众公链,成为名副其实的DApp链王。熊市之下,还是有那么一把火,那就是“EOS“
DApp之火。今天我们就来分析下这把”火“的孵化生态。

 

EOS低出块时间和高TPS是基石(DApp快速化)

 

    比特币10分钟出一个块,以太坊5s出一个块,EOS
0.5s出一个块。EOS将出块时间降到1s之内,这种秒响应给用户带来的酸爽感是DApp玩家最需要的,这才是App的感觉。传统区块链,一个动作,需要5s才被反应,得时时刻刻盯着确认数,用户哪能有什么热度。所以说,BM想尽一切办法降低出块时间的策略有它的合理性,包括BP网络直连,固定出块顺序等降低随机性的反区块链行为。当然,这些“反”区块链行为不值得提倡,但在初期,为了体验降低部分要求是值得的。

   
高TPS是DApp大发展的保证,光有实时响应是不够的,交易总发不出去,网络总拥堵,DApp爆款是做不出来的,DApp开发人员的积极性自然也调动不起来,这个高交易量就需要高TPS来保证。尽管目前EOS的实时TPS和白皮书相差万里,但还是远超老大BTC和老二ETH的。

        

钱包支持Scatter无缝接入是爆点(DApp移动化)

 

  
 EOS下的Scatter是一个类似以太坊MetaMask的离线本地钱包,解决了用户私钥安全问题。大家可以想象一下,DApp需要用户访问智能合约,必然需要用户发起特定交易,既然发起交易就必须使用私钥,因而存在私钥暴露问题。有了Scatter后,
DApp和Scatter打交道,DApp负责出交易数据,Scatter负责帮DApp签名交易,这样DApp不需接触用户私钥也能让用户发起特定交易。有了这个才能有DApp。Scatter和MetaMask一样,开始只支持PC端chrome浏览器。因而EOS
DApp的最初生态都是PC端的。在互联网移动时代,PC端的网页游戏哪有什么体验可言,缺失了微信这一传播流量哪能做什么传播。

  
 于是EOS生态孵化了一个绝对牛逼的功能,这个功能必将成为所有公链积极引入的功能,这就是Scatter移动化。记得很清楚,9月份TP在一个社区微信群宣布其钱包支持Scatter,这意味着基于Scatter的PC端网页App可以无缝在移动钱包App里使用,EOS
DApp被移动化了。作者兴奋万千,作者的“EOS互助平台”也实时接入,并免费占有一个展示位,当然后面大家都知道,很快DApp大量涌入,这个免费的席位自然没有了。移动钱包支持Scatter帮DApp解决了两个问题,即DApp的流量和运营传播问题。钱包拥有大量用户,本身自带流量,DApp开发人员维护流量。DApp开发人员微信传播,用户获知后直接在手机钱包里试玩,传播效率提升惊人。

 

DApp丰富的第三方服务(DApp生态化)

    

    EOS里,
玩DApp需要CPU资源。DApp爆热后,CPU爆贵,账号失活等问题瞬间成为DApp的最大问题。好在,EOS不缺乏各种丰富的第三方服务,从Hoo钱包最开始的理财产品,
到MeetOne的法币CPU租赁,到Chintai的CPU租赁市场及Laomao的租赁服务,再到后面的DApp专供CPU免费抵押服务,再然后到WhaleEx的账号免费创建活动,各种服务应有尽有。

 

EOS的草根化技术化社群化非功利化(DApp那些锻炼人的苦日子)

 

   
EOS是一个半熟人圈子,你可能加了很多社区微信群,每个群总能看到很多熟悉的面孔。以太坊时代,你花了海量的真金白银,你只能看到白皮书,甚至没有白皮书,这些BOSS无需花费一点精力即可获得海量资金,哪有人去做需要实干的DApp。EOS主网6月上线,那时以太坊ICO泡沫已经破灭,同时EOS又是半熟人圈子,导致EOS的大佬,开发人员从一开始就没享受过也享受不到ICO这种躺着啥都不干都能赚钱的美好日子,一出来就过穷日子的小伙懂得努力的重要性。做DApp,下沉和玩家打成一片是EOS的别样风景,事实上这才是区块链的核心精神。事实上,从目前的EOS生态的发展结果来看,放下身段,好用,草根,懂得和开发者玩家实时沟通的产品发展的都很不错(比如Tp,比如NewDex),产品不再以高大上,精品化唯论。这也是以太坊时代的钱包巨头imtoken在EOS铩羽而归的核心原因。

 

钱包内嵌型亲民型匿名型交易所(DApp通证化)

 

   
EOS生态下,快速圈钱已经不是共识,靠发币胡乱圈钱更是不可能。EOS圈,你得先有产品,有真正的价值,你的代币才能有价格。因而EOS刚发行的币是没法立即获得高额收益的,自然没法缴纳高额的交易所上币费。同时,EOS智能合约支持复杂的代码逻辑,高TPS和低出块时间,使得通过智能合约实现去中心化交易所成为可能,外加钱包流量入口,导致EOS上的去中心化交易所维护成本极低,进而零成本上币成为可能,
比如BTex, WhaleX,Et(已停)
。同时,由于这个EOS的独特环境,半去中心化的交易所也必须采取零成本上币,比如NewDex。同时,用户通过钱包Scatter直接接入交易所交易,导致用户的匿名性得到加强,也不需要以太坊交易所的各种实名认证,大大提高了用户便利性和活性。生态的现状会影响引导产品的形态,这可能也是WhaleEx交易所最近微调策略开始支持钱包内置型交易所的原因之一吧。

    有了零成本上币交易所,DApp发币上交易所激励玩家基本成了EOS
DApp的标配。该玩法是否合理是否有利于EOS生态,本文不做探讨。但是DApp发币给了DApp传播营销和提前募资对冲的机会,造就了DApp挖矿这一新生态,更造就了DApp的海量成交量。

 

EOS的话题性(DApp的热度)

    

    EOS的设计比较复杂,账号创建,RAM,
CPU被不停爆炒,RAM太贵,CPU爆掉了,每过一段时间就有相关新闻。同时EOS智能合约也比较复杂,漏洞不少,开发者技能也跟不上,从而黑客攻击事件不时发生,新闻也不时产生。熊市,攻击等负面消息不一定是坏消息,长时间没有消息才是坏消息。同时,EOS的DPOS引入人治,人治本身自带社交,自带话题。这些话题都让EOS保持了话题性,热度,因而间接也给DApp引入了的热度。

 

啥都不说了

    

    熊市寒冬,保持场外赚钱能力,生活和EOS兼有,希望有个“为我和国家打工让我也内流满面”的老板

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