<>前言

Hbase 是一个分布式的、多版本、面向列的开源 KV 数据库。运行在 HDFS 的基础上,支持 PB 级别、百万列的数据存储。作为性能如此强大的KV数据库,
HBase的存储结构究竟是怎样的呢?面向列的存储结构究竟有什么样的不同之处呢?接下来会详细讲解这部分。

<>HBase的存储结构

为了清晰地表述这个,我们把HBase的存储结构分为逻辑结构和物理结构两个部分来描述。

<>逻辑存储结构

通过下图直观地展示 HBase 的逻辑存储结构:



在本图中,列簇(Column Family)对应的值就是 info 和 area ,列( Column 或者称为 Qualifier )对应的就是 name
、age 、 country 和 city ,Row key 对应的就是 Row 1 和 Row 2,Cell 对应的就是具体的值。

* Row key :表的主键,按照字典序排序。
* 列簇:在 HBase 中,列簇将表进行横向切割。
* 列:属于某一个列簇,在 HBase 中可以进行动态的添加。
* Cell : 是指具体的 Value 。
* Version :在这张图里面没有显示出来,这个是指版本号,用时间戳(TimeStamp )来表示。
看完这张图,是不是有点疑惑,怎么获取其中的一条数据呢?既然 HBase 是 KV 的数据库,那么当然是以获取 KEY 的形式来获取到 Value 啦。在
HBase 中的 KEY 组成是这样的:



KEY 的组成是以 Row key 、CF(Column Family) 、Column 和 TimeStamp 组成的。

TimeStamp 在 HBase 中充当的作用就是版本号,因为在 HBase 中有着数据多版本的特性,所以同一个 KEY 可以有多个版本的 Value
值(可以通过配置来设置多少个版本)。查询的话是默认取回最新版本的那条数据,但是也可以进行查询多个版本号的数据,在接下来的进阶操作文章中会有演示。

<>Region Server 和 Region 的关系



* 一个 Region Server 就是一个机器节点(服务器)
* 一个 Region Server 包含着多个 Region
* 一个 Region 包含着多个列簇 (CF)
* 一个 Region Server 中可以有多张 Table,一张 Table 可以有多个 Region
<>物理存储结构

先来看这张图:



为了不混淆,我们可以先把以下的概念一一对应起来

逻辑结构 物理结构
Region Server HRegion Server
Region HRegion
CF HStore(这里指的是Store)
在具体的物理结构中

* HRegion Server 就是一个机器节点,包含多个 HRegion ,但是这些 HRegion 不一定是来自于同一个 Table
,负责响应的是用户的IO 请求,和 HDFS 进行交互,是服务器中的一个进程。
* HRegion 包含多个 HStore 。
* 一个 CF 组成一个 HStore ,默认是 10 G,如果大于 10G 会进行分裂。HStore 是 HBase 的核心存储单元,一个 HStore
由MemStore 和 StoreFile 组成。
* MemStore 是一块内存,默认大小是 128M,如果超过了这个大小,那么就会进行刷盘,把内存里的数据刷进到 StoreFile 中。
* 在 HStore 对应着的是 Table 里面的 Column Family,不管有 CF 中有多少的数据,都会存储在 HStore
中,为了避免访问不同的HStore 而导致的效率低下。
* HRegion 是 Hbase 中分布式存储和负载均衡的最小单元,但不是存储的最小单元。
* 一个 Hstore 可以有多个 StoreFile
<>在HBase中查找不同的CF的数据

从不同的 CF 中查询 Row 3 主键的数据,结果集如下:



更加直观地显示,在 HBase 中是以 CF 为单元的存储结构。

<>HBase的架构

如下图,HBase 的架构图,在 HBase 中我们看到有 Client、Zookeeper、HMaster 和 HRegion。



* Client 是客户端,要求读写数据的发起者。
* ZK 集群是负责转发 Client 的请求和提供心跳机制,会让 HRegion Server 和 HRegion 注册进来,同时保存着 Rowkey 和
Region 的映射关系。
* HMaster 中可以有多个待命,只有一个在活跃。
<>Hbase读取数据的过程

Client 请求读取数据时,先转发到 ZK 集群,在 ZK 集群中寻找到相对应的 Region Server,再找到对应的 Region,先是查
MemStore,如果在 MemStore 中获取到数据,那么就会直接返回,否则就是再由 Region 找到对应的 Store File,从而查到具体的数据。

在整个架构中,HMaster 和 HRegion Server 可以是同一个节点上,可以有多个 HMaster 存在,但是只有一个 HMaster 在活跃。

在 Client 端会进行 rowkey-> HRegion 映射关系的缓存,降低下次寻址的压力。

<>HBase 写入数据的过程



先是 Client 进行发起数据的插入请求,如果 Client 本身存储了关于 Rowkey 和 Region
的映射关系的话,那么就会先查找到具体的对应关系,如果没有的话,就会在ZK中进行查找到对应 Region server,然后再转发到具体的 Region
上。所有的数据在写入的时候先是记录在WAL 中,同时检查关于 MemStore 是否满了,如果是满了,那么就会进行刷盘,输出到一个 Hfile
中,如果没有满的话,那么就是先写进Memstore 中,然后再刷到 WAL 中。

PS:画图的过程是真滴累啊!!!

题图:chichimaru

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原文链接:一文讲清HBase的存储结构
<http://www.spacedong.top/2019/01/06/%E4%B8%80%E6%96%87%E8%AF%B4%E6%B8%85HBase%E7%9A%84%E5%AD%98%E5%82%A8%E7%BB%93%E6%9E%84/>

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