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编辑器的选择
<https://blog.csdn.net/shanyuu/article/details/82786874#%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E7%9A%84%E9%80%89%E6%8B%A9>

编写“Hello World”
<https://blog.csdn.net/shanyuu/article/details/82786874#%E7%BC%96%E5%86%99%E2%80%9CHello%20World%E2%80%9D>

简单解释
<https://blog.csdn.net/shanyuu/article/details/82786874#%E7%AE%80%E5%8D%95%E8%A7%A3%E9%87%8A>

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编辑器的选择

编写任何语言的代码,都需要一个比较合适的编辑器,对于Dart来说,我推荐使用Visual Studio Code。

VSC的安装Dart的支持非常简单, 在【商店】中输入“dart”搜索,第一个搜索结果,就是需要安装的插件,点击【安装即可】。



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编写“Hello World”

按照语言学习的惯例,我们的第一个Dart程序,也是以“Hello World”开始。

创建一个dart文件"hello.dart",程序内容如下:
main(){ var hello = "Hello World!"; print(hello); }
然后运行一下该文件:



这样就可以看到我们的输出结果。

另外,我们需要说明一下,并不是说文件的后缀必须是".dart",
也可以是其他的后缀,比如".d"等等,不影响使用结果,但是还是建议使用".dart"后缀,来标明是dart文件。

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简单解释

程序中的【main】方法是Dart的入口方法,与Java中的main是一样的作用。

【var】是声明一个变量。

【print】是打印一个结果。

这些将在后续的文章中进行详细的描述。