C#中的任务Task


在C#编程中,实现并行可以直接使用线程,但使用起来很繁琐;也可以使用线程池,线程池很大程度上简化了线程的使用,但是也有着一些局限,比如我们不知道作业什么时候完成,也取不到作业的返回值;解决线程池局限性的方案是使用
任务。本文将总结C#中Task的使用。

类似于线程池工作项对异步操作的封装,任务是对异步操作的另一种形式的封装,这种封装抽象层次更高,让我们能够对异步操作进行更多的控制。

任务启动后,通过任务调度器TaskScheduler
来调度。.NET中提供两种任务调度器,一种是线程池任务调度器,也是默认调度器,它会将任务派发给线程池工作者线程;另一种是上下文同步任务调度器,它会将任务派发给当前上下文线程,例如GUI线程。此外,我们也能自定义任务调度器,例如可以将异步IO任务派发给线程池IO线程。

Task的使用方法

隐式使用

Parallel静态类除了提供并行循环的各种重载,还提供了一个方法Parallel.Invoke。这个方法可以创建并执行一个或多个异步任务,使用方法如下:
/// <summary> /// 任务模拟 /// </summary> private static void DoWork(int workId =
0) { Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=>
Thread[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] started work[{workId}].");
Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=>
Thread[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] done work[{workId}]."); } ///
<summary> /// 任务的隐式使用 /// </summary> public static void ImplicitUsingOfTask() {
Parallel.Invoke(()=>DoWork(1),()=>DoWork(2),() => DoWork(3)); }
上例的运行结果如下:

2019/3/27 20:40:18=> Thread[9] started work[1].
2019/3/27 20:40:18=> Thread[12] started work[3].
2019/3/27 20:40:18=> Thread[10] started work[2].
2019/3/27 20:40:21=> Thread[9] done work[1].
2019/3/27 20:40:21=> Thread[12] done work[3].
2019/3/27 20:40:21=> Thread[10] done work[2].

对于简单的多任务并行,使用上述的方式很方便,但是这种方式与线程池一样,我们不能控制任务的执行或者获取任务返回值。

显式使用

相对于使用Parallel.Invoke执行并行操作,更常用的是使用Task和Task<T>提供的方法进行异步和并行处理。下面是任务最基本的使用:
Task.Run(() => { //TODO }); Task.Factory.StartNew(() => { //TODO });
任务的常用操作

获取任务的返回值

具有返回值的任务使用Task<T>,T可根据我们的需求指定,下面是获取任务返回值的方法。
Task<int> task = Task<int>.Factory.StartNew(() => {
Thread.Sleep(3000);//模拟操作用时 return DateTime.Now.Day; }); int day = task.Result;
需要说明的是,获取任务的结果会阻塞当前线程。

等待任务完成

有时候,我们需要等待一些任务全部完成后才能执行后续操作,有时候只要多个任务中的一个完成了,就可以执行后续操作。Task提供了Wait、WaitAll和
WaitAny等方法满足我们的需求。下面的例子展示了各种等待方法的使用。
/// <summary> /// 任务等待测试 /// </summary> public static void TaskWait() {
Stopwatch watch = new Stopwatch(); #region 场景1:等待一个任务完成 Task task = Task.Run(()
=> DoWorkOfTask(1000)); Console.WriteLine("start wait. work duration: 1000");
watch.Start(); task.Wait();//等待1秒左右 watch.Stop(); Console.WriteLine($"end wait.
time: {watch.ElapsedMilliseconds}"); #endregion #region 场景2:等待多个任务完成 Task[]
tasks = new Task[3] { Task.Run(() => DoWorkOfTask(1000)), Task.Run(() =>
DoWorkOfTask(2000)), Task.Run(() => DoWorkOfTask(3000)), };
Console.WriteLine("start wait all. work duration: min 1000 max 3000.");
watch.Restart(); Task.WaitAll(tasks);//等待3秒左右 watch.Stop();
Console.WriteLine($"end wait. time: {watch.ElapsedMilliseconds}"); #endregion
#region 场景3:等待某个任务完成 tasks = new Task[3] { Task.Run(() => DoWorkOfTask(1000)),
Task.Run(() => DoWorkOfTask(2000)), Task.Run(() => DoWorkOfTask(3000)), };
Console.WriteLine("start wait any. work duration: min 1000 max 3000.");
watch.Restart(); Task.WaitAny(tasks);//等待1秒左右 watch.Stop();
Console.WriteLine($"end wait. time: {watch.ElapsedMilliseconds}"); #endregion }
/// <summary> /// 做任务 /// </summary> /// <param
name="workDuration">任务时长</param> private static void DoWorkOfTask(int
workDuration) { Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=>
Thread[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] started
task[{Task.CurrentId}]."); Thread.Sleep(workDuration);
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=>
Thread[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] completed
task[{Task.CurrentId}]."); }
使用Wait、WaitAll和WaitAny
方法时,我们可以设置超时时间或者传入取消Token,以控制等待时间。但这些方法返回布尔值,只能表明是否等待成功;假如我们需要知道所等待的任务返回值,则可以使用
WhenAll或WhenAny方法,这两个方法不能控制等待时间,但会返回一个完成的任务。如下例:
Task<int>[] tasks = new Task<int>[3] { Task<int>.Factory.StartNew(() => {
Console.WriteLine($"task #{Task.CurrentId} run"); Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine($"task #{Task.CurrentId} done"); return 100; }),
Task<int>.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine($"task #{Task.CurrentId}
run"); Thread.Sleep(500); Console.WriteLine($"task #{Task.CurrentId} done");
return 1000; }), Task<int>.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine($"task
#{Task.CurrentId} run"); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine($"task
#{Task.CurrentId} done"); return 10000; }), }; //int[] results =
Task.WhenAll(tasks).Result;
//Console.WriteLine($"[{string.Join(",",results)}]"); Task<int> task =
Task.WhenAny(tasks).Result; Console.WriteLine($"task #{task.Id}. result
{task.Result}");
Task.WhenAll 和Task.WhenAny在等待结束时,都会创建一个完成状态的任务,WhenAll将等待的所有已完成任务的结果放入创建任务的结果中,
WhenAny则将等待的已完成任务放到创建任务的结果中。

任务延续

有时候,我们需要在一个任务完成时开始另一个任务。对于这种需求,我们可以使用Task的ContinueWith等方法来处理。
Task task = Task.Run(() => DoWorkOfTask(3000)); task.ContinueWith(t =>
DoWorkOfTask(1000));
运行结果:

2019/3/27 21:25:09=> Thread[10] started task[1].

2019/3/27 21:25:12=> Thread[10] completed task[1].

2019/3/27 21:25:12=> Thread[11] started task[2].

2019/3/27 21:25:13=> Thread[11] completed task[2].

我们还可以通过TaskContinuationOptions指定延续任务的执行条件,如任务取消时或者任务出现异常时才执行,等。

子任务的使用

有时候,我们要在一个任务里面创建一些其他任务,并且还要在任务里面等待创建的任务完成,此时我们可以使用子任务。
Task parent = Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine($"parent task
#{Task.CurrentId} run."); for (int i = 0; i < 10; i++) {
Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine($"child task #{Task.CurrentId}
run."); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine($"child task #{Task.CurrentId}
done."); }, TaskCreationOptions.AttachedToParent); } }); parent.Wait();
Console.WriteLine($"parent task #{parent.Id} done.");
在一个任务中创建的新任务,默认情况下与父级任务是分离的,各自的运行不受影响,除非在创建任务时显式附加到父级任务中。例如,上例中如果不指定
TaskCreationOptions.AttachedToParent,parent.Wait()就不会持续到所有子任务都执行完成。

任务的取消

我们在启动任务时,传入取消令牌CancellationToken,当收到取消请求时,抛出取消异常并在等待任务完成时捕获异常
TaskCanceledException。我们通过这种方式控制任务的取消。
/// <summary> /// 任务取消 /// </summary> public static void TaskCancle() {
Console.WriteLine("Press any key to begin. Press 'c' to cancel. ");
Console.ReadKey(true); Console.WriteLine(); CancellationTokenSource tokenSource
= new CancellationTokenSource(); ConcurrentBag<Task> tasks = new
ConcurrentBag<Task>(); //单任务取消 Task task1 = Task.Factory.StartNew(() =>
DoWorkOfTask(5000, tokenSource.Token), tokenSource.Token); tasks.Add(task1);
//嵌套任务取消 Task task2 = Task.Factory.StartNew(() => { for (int i = 0; i < 10;
i++) { int duration = 1000 * i;
tasks.Add(Task.Factory.StartNew(()=>DoWorkOfTask(duration, tokenSource.Token),
tokenSource.Token)); } DoWorkOfTask(5000,tokenSource.Token); },
tokenSource.Token); tasks.Add(task2); char ch = Console.ReadKey().KeyChar; if
(ch == 'c' || ch == 'C') { tokenSource.Cancel();
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Task cancellation requested."); } try {
Task.WaitAll(tasks.ToArray()); } catch (AggregateException ae) { foreach
(Exception ex in ae.InnerExceptions) {//任务取消通过抛出TaskCanceledException实现
TaskCanceledException tce = ex as TaskCanceledException; string cancelledTask =
tce == null ? string.Empty : $"Task #{tce.Task.Id}";
Console.WriteLine($"Exception: {ex.GetType().Name}. {cancelledTask}"); } }
finally { tokenSource.Dispose(); } Console.WriteLine(); //显示任务状态 foreach (Task
task in tasks) { Console.WriteLine($"Task: #{task.Id} now is {task.Status}"); }
} /// <summary> /// 带取消令牌的作业 /// </summary> /// <param
name="workDuration">作业时长</param> /// <param name="cancleToken">取消令牌</param>
private static void DoWorkOfTask(int workDuration, CancellationToken
cancleToken) { if (cancleToken.IsCancellationRequested) {//开始之前取消
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Task #{Task.CurrentId} was cancelled
before it got started."); cancleToken.ThrowIfCancellationRequested(); }
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=>
Thread[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] started task
#{Task.CurrentId}."); Thread.Sleep(workDuration); if
(cancleToken.IsCancellationRequested) {//开始之后取消
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Task #{Task.CurrentId} was cancelled.");
cancleToken.ThrowIfCancellationRequested(); }
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=>
Thread[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] completed task
#{Task.CurrentId}."); }
任务的异常处理

上面提到通过取消令牌抛出TaskCanceledException的方式控制任务的取消,实际上,Task会把自身执行过程中的所有异常都包装到一个
AggregateException中,并传回调用线程。我们在主线程中通过捕获AggregateException来进行异常处理。

简单的处理方式

我们可以在任务的调用线程捕获并遍历AggregateException的内部异常,或者使用AggregateException
提供的Handle方法进行处理,如下:
Task task = Task.Run(() => { throw new Exception($"Task #{Task.CurrentId}
thrown an exception"); }); try { task.Wait(); } catch (AggregateException ae) {
//处理方式1:遍历内部异常进行处理 foreach (Exception ex in ae.InnerExceptions) {
Console.WriteLine($"foreach: {ex.Message}"); }
//处理方式2:使用AggregateException的Handle方法 ae.Handle(ex=> {
Console.WriteLine($"handle: {ex.Message}"); return true ; }); }
使用延续任务处理任务的异常

有时候,我们可以给任务附加一个任务异常时才会执行的延续任务,并在延续任务中进行异常处理。
Task.Run(() => { throw new Exception($"Task #{Task.CurrentId} thrown an
exception"); }) .ContinueWith(t => {
Console.WriteLine($"{t.Exception?.InnerException?.Message}"); },
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
嵌套任务的异常处理

下面是一个3层嵌套的任务。
Task parent = Task.Factory.StartNew(() => {//父级任务 for (int i = 0; i < 10; i++)
{ Task.Factory.StartNew(() => {//1代子任务 for (int j = 0; j < 10; j++) {
Task.Factory.StartNew(() => {//2代子任务 throw new Exception($"Task
#{Task.CurrentId} thrown an exception. "); }/*,
TaskCreationOptions.AttachedToParent*/); } throw new Exception($"Task
#{Task.CurrentId} thrown an exception. "); }/*,
TaskCreationOptions.AttachedToParent*/); } throw new Exception($"Task
#{Task.CurrentId} thrown an exception. "); }); try { parent.Wait(); } catch
(AggregateException ae) { ae.Flatten().Handle(ex => {
Console.WriteLine(ex.Message); return true; }); }
运行上面的代码只会得到一行输出:

Task #1 thrown an exception.

看起来有点奇怪,为什么只捕获到一个异常呢?其实也是在情理之中的:任务默认只会把自身异常传递到它自己的调用线程
,子任务是在父任务中调用的,其异常只会传递到父任务的执行线程,所以我们在父任务的调用线程,也就是我们的主线程中是捕获不到子任务的异常的。

取消上面代码的两处/*, TaskCreationOptions.AttachedToParent*/,就会捕获到所有异常。

任务调度器

.NET提供的任务调度器

任务是由TaskScheduler
调度的,启动任务时,默认使用线程池任务调度器,任务将会被派发到线程池工作线程。线程池的调度前面已经总结过,这里不再展开。.NET提供的另一种任务调度器是同步上下文调度器,用
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()
获取,这个调度器会把任务派发给当前的上下文线程,常用在GUI应用程序中。

例如,我们在一个窗体中新建一个ListBox,新建几个任务向其中添加项,代码如下:
this.lbxMsg.Items.Add($"{DateTime.Now:O}=>Current thread is thread
#{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} ."); for (int i = 0; i < 10; i++) { new
Task(() => { for (int j = 0; j < 3; j++) {
this.lbxMsg.Items.Add($"{DateTime.Now:O}=> Task #{Task.CurrentId} add an item
with thread #{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}."); }
}).Start(TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()); }
运行上面的代码可以发现创建的任务都是由界面线程执行的。这里如果使用默认的任务调度器将产生"线程间操作无效"的异常。

实际使用时,可以给一个异步任务添加延续任务,来处理异步任务的结果或者异常等。如下:
Task.Run(() => { Thread.Sleep(3000); // 模拟操作过程 return 1000; // 模拟结果
}).ContinueWith(t => { this.lbxMsg.Items.Add(t.Result); // 在界面呈现结果或做其他处理 },
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
自定义任务调度器

除了使用.NET提供的调度器外,我们能够继承类TaskScheduler来实现自己的任务调度器。这里不再展开,需要了解的可以参考Samples for
Parallel Programming with the .NET Framework
<https://code.msdn.microsoft.com/Samples-for-Parallel-b4b76364>。

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