规则与效果


2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。


<https://gss0.baidu.com/-4o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/f7246b600c3387445fe191865a0fd9f9d72aa020.jpg>

1.游戏介绍:

《2048》,是一款益智小游戏,这款游戏是由年仅19岁的意大利程序员加布里勒希鲁尼(Gabriele
Cirulli)开发出来的,官方版本只能在网页上或通过其移动网站运行。


2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。

前言

 


这些代码也是大一刚来写的,我找来,注释了一下就贴了上来,估计难免会有错误,请大佬们原谅。也并没有用python的一些神操作,比如旋转啥的,当时刚来哪知道呢,还是用基本的语法写出来比较好。

所以这种实现方法可能不是最优的,但是是萌新最好理解的。

(提示:还是先玩一玩2048,体会一下规则比较好。)

 

主体

 

2048的主体就是一个二维列表,玩家对列表元素进行操作。

梳理一下我们要写的东西:首先要有打印功能,生成数字的功能,用户上下左右操作的实现,然后判断游戏是否结束。整合以后循环操作就好了。

好,开始。

首先生成我们的游戏主体,一个二维列表
l=[[0 for i in range(4)] for i in range(4)]#生成二维列表
python的列表生成式[x for y in range()] ,简单介绍一下,x是要生成的元素,右边放一个循环,也就是要生成的个数。

这一行代码首先是生成一维列表,每个元素皆为0,然后把一维列表当作x,生成多个一维列表,也就是所谓的二维列表了。

(c你a[][]就好)

 

打印功能

 

主体生成好了,我们要把它打印出来

为了美观,我写了一个函数,0就不打印出来了(0代表没有数字)
def gg(x):#显示 if x>0: return x else: return ""
如果是0就返回空,然后结合打印函数
def dayin(l):#打印函数 print("\r\           ┌──┬──┬──┬──┐\n\
          │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\           ├──┬──┬──┬──┤\n\
          │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\           ├──┬──┬──┬──┤\n\
          │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\           ├──┬──┬──┬──┤\n\
          │%4s│%4s│%4s│%4s│\n\           └──┴──┴──┴──┘" \
%(gg(l[0][0]),gg(l[0][1]),gg(l[0][2]),gg(l[0][3]),
gg(l[1][0]),gg(l[1][1]),gg(l[1][2]),gg(l[1][3]),
gg(l[2][0]),gg(l[2][1]),gg(l[2][2]),gg(l[2][3]),
gg(l[3][0]),gg(l[3][1]),gg(l[3][2]),gg(l[3][3]),))
打印函数请自行发挥想象力用代码画出来,我这只给出一个很简陋的界面。结合gg函数,把0去掉,并不显示。

 

随机生成数字

这样,我们的基本框架就有了,接下来我们要生成数字。下面给出生成随机位置和随机数的函数和详细注释
import random def shengcheng(n):#生成n个随机数 tt=0#记录生成了几个数
qq=0#作用是循环过多次数就跳出,说明位置不够了, while 1:#循环生成 if
random.randrange(0,5)>1:#生成2或4的概率可以自行修改 k=2#k是要生成的数 else: k=4
a=random.randrange(0,4)#随即坐标 b=random.randrange(0,4) if l[a][b]==0:#如果这个位置没有数字
l[a][b]=k#就赋值 tt+=1#并且tt加1,记录个数 qq+=1#无论如何都记录循环次数 if tt==n or
qq==10000:#达到n个或者位置不够了 break#跳出循环 dayin(l)#生成完了记得打印
生成完了要给用户打印出来哦。

 

核心操作

 

生成完了我们就要写最核心的部分了:用户的上下左右操作。逻辑一定要搞明白。

游戏效果就是合并相邻相同的数字,比如向左合并,2 2 4 4合并为4 8 0 0,2 4 4 2合并为2 8 2 0,2 2 4 8合并为4 4 8 0.

先给出向左的操作如何实现。

注意:这一段代码是核心思想,一定要弄懂2048的规则,并且自己实现出来,再不济也要理解贴出来的代码。

注释已经尽量详细了。
def left():#向左 for i in range(4):#遍历每一行 for j in range(3):#遍历每一行的每个元素 for k in
range(j+1,4):#遍历j右边的元素 if l[i][k]!=0:#如果不是零,进行操作。
#是零就可以遍历下个k,因为0不会对本个j和下面的k的合并产生影响。 #注意2048不能跨过一个数进行合并,比如242,2和2不能合并 if
l[i][j]==0:#本个j是0 l[i][j]=l[i][k]#把j赋值为k l[i][k]=0#k为0 #其实就相当于移动了那个元素 #比如:0 2 x
x,无论如何先把2移到0那里,也就是2 0 x x elif l[i][j]==l[i][k]:#如果相等 l[i][j]=2*l[i][j]#合并
l[i][k]=0#k位置就是0 break #合并后跳出循环,因为本个j位置不能再和其他位置合并了 #比如:2 2 2 x,变为4 2 x 0,2 2 4
x变为4 4 x 0而不是合并为8 else: break#都不为零,而且不相同,相当于2 4 x x,就算x是2也不能合并 #直接排除本个j位置。
其它三个方向思想类似,直接贴出来了。

向下:
def down():#向下的操作 for i in range(4): for j in range(3,0,-1): for k in
range(j-1,-1,-1): if l[k][i]!=0: if l[j][i]==0: l[j][i]=l[k][i] l[k][i]=0 elif
l[j][i]==l[k][i]: l[j][i]=2*l[j][i] l[k][i]=0 break else: break
向上:
def up():#向上 for i in range(4): for j in range(3): for k in range(j+1,4): if
l[k][i]!=0: if l[j][i]==0: l[j][i]=l[k][i] l[k][i]=0 elif l[j][i]==l[k][i]:
l[j][i]=2*l[j][i] l[k][i]=0 break else: break
向左是第一个

向右:
def right():#向右 for i in range(4): for j in range(3,0,-1): for k in
range(j-1,-1,-1): if l[i][k]!=0: if l[i][j]==0: l[i][j]=l[i][k] l[i][k]=0 elif
l[i][j]==l[i][k]: l[i][j]=2*l[i][j] l[i][k]=0 break else: break
检查是否结束

 

核心写完了,我们还要写检查是否继续的函数

逻辑也很好想,就是相邻上下左右是否有一样的或者有0.
def jiancha():#检查是否输了 q=0 for i in range(4): for j in range(3): if l[i][j]==0
or l[i][j+1]==0 or l[i][j]==l[i][j+1] or l[j][i]==l[j+1][i]: q=1 return q
return q
一检查到可以继续就立刻停了就好。一直到最后都没有满足条件就是无法继续了

 

整合功能

功能写的差不多了就可以整合在一起了啊
def main():#主体 print("欢迎大家来玩我滴2048小游戏哈,感觉比以前的更人性化,因为能力有限,如果发现bug赶紧告诉我哈")
print("规则不介绍了,wsad控制方向") n=int(input("想玩什么难度?简单扣1,中等扣2,困难扣3"))
shengcheng(n)#先生成n个数 while 1:#循环操作 if jiancha()==0:#先检查是否结束 print("完蛋,笨") break
k=input("输入操作")#接受上下左右操作 if k=="w": up() elif k=="s": down() elif k=="a":
left() elif k=="d": right() shengcheng(n)#操作完后再次生成
结束了以后可以算个分数:
def ftz():#最后得分 main() h=0 for i in range(4): for j in range(4): h+=l[i][j]
print("得分",h)
最后调用函数
ftz()
简陋的2048就完成啦。

心里有点浮躁,还有别的事,就是拿以前的代码瞎写上一写。

如果有错误,那简直太好了,赶紧告诉我。

 

玩法攻略

 

最后送给大家攻略


2048朝代版这类以数字游戏为原型的游戏是肯定有规律的,新手玩家们不要随意乱移,这款游戏最佳的模式是按照升序或者降序的方式来排列合并,最左上角是最大的格子,其次是次大的,按序列递减,这样的排列效率较高,且省去一些麻烦的思考与计算。


那么我们再来看看如果是自己肆意排列会产生什么样的效果,在自己随意移动,排列无序的情况下,很容易出现最大数格子位置不稳定,而周围同样的格子也很分散,难以使用,成为白白占用空间而无作用的格子。入下图中显示,这样移动一下宋在中间,一下在左下角,周围的要合并的汉,秦也难以凑到一起。于是就要另外再合过秦,汉来合并,这样又造成不必要的浪费。


<https://gss0.baidu.com/-Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/d8f9d72a6059252d6f58a3fe3f9b033b5ab5b9f9.jpg>

友情链接
KaDraw流程图
API参考文档
OK工具箱
云服务器优惠
阿里云优惠券
腾讯云优惠券
华为云优惠券
站点信息
问题反馈
邮箱:[email protected]
QQ群:637538335
关注微信