明确EF建立的数据库和对象之间的关系

EF也是一种ORM技术框架, 将对象模型和关系型数据库的数据结构对应起来,开发人员不在利用sql去操作数据相关结构和数据。
以下是EF建立的数据库和对象之间关系

关系数据库 对象
数据库 DbContext类
表 DbContext中的DbSet<实体类名>
表间的关联 实体类之间的关联
字段 实体类的公有属性
单条数据 单个实体类的对象
约束(主键、外键默认值) 实体类中的特性
了解EDM( 实体数据模型)

EF使用概念模型、 映射和存储模型。三个模型来描述映射关系

* 概念模型 (.csdl) ︰ 即为直接使用的对象类,并包含它们之间的关系。
* 存储模型 (.ssdl) ︰ 数据库设计结构,包括表、 视图、 存储的过程和他们的关系和键。
* 映射 (.msl) ︰ 包含将概念模型(对象类)映射到存储模型(关系数据库)的信息。
CodeFirst :实体结构发生变化,如何更新数据库结构?

*  数据准备 public class Place { [Key] public int PlaceID { get; set;} public
string Provice { get; set; } public string City { get; set; } //导航属性 public
List<People> Population {get; set; } }
 
public class People { [Key] public int PeopleID{ get; set; } public string
Name{get; set; } public int Age{ get; set;} //外键,对应导航属性对象中的标识 [ForeignKey("Place
")] public int PlaceID{ get; set;} //导航属性 public Place Place { get; set; } }
* 创建DbContext派生类 public class TestDB:DbContext { public TestDB():base("
name=Test") { } public DbSet<Place> Place { get; set; } public DbSet<People>
People {get; set; } }
*  执行一次代码 class Program { static void Main(string[] args) { using (var
context =new TestDB()) { context.Place.Add(new Place { PlaceID = 2, Provice="
jiangsu", City="wuxi" }); context.SaveChanges(); } } }
发现在数据库已经建好了相应的表,这时在people类增加Sex属性,随便增加一条数据执行代码,报了如下错,很显然EF并不会帮我们更新数据库结构:



有两种情况处理这种情况,手动和自动迁移方式去更新数据库

自动迁移

 1、选择所在的项目,在VS的程序包管理控制台输入命令(Tools菜单中打开Package Manager Console):
enable-migrations –EnableAutomaticMigrations
2、执行完毕,项目目录中多出一个名为Migrations的文件夹,里面有个Configuration.cs文件,打开它看到如下代码:
internal sealed class Configuration :
DbMigrationsConfiguration<EF1.Model.TestDB> { public Configuration() {
AutomaticMigrationsEnabled= true; ContextKey = "EF1.Model.TestDB"; } protected
override void Seed(EF1.Model.TestDB context) { // This method will be called
after migrating to the latest version.// You can use the DbSet<T>.AddOrUpdate()
helper extension method// to avoid creating duplicate seed data. } }
ContextKey属性指定了要执行迁移的DbContext,以便多个DbContext共存迁移不会产生冲突。

在迁移过程成功后会执行Seed方法,可以利用这个方法添加一些初始化数据

在删除属性的时候,会迁移失败,提示操作会造成数据丢失,可以在构造函数中添加如下代码,忽略数据丢失。
public Configuration() { AutomaticMigrationsEnabled = true;
AutomaticMigrationDataLossAllowed= true; ContextKey = "EF1.Model.TestDB"; }
3.以上步骤已开启支持迁移,每次更新实体结构时,在项目执行前,需要在管理控制台输入以下命令先更新数据库
update-database
 或是在DbContext构造函数中添加以下代码,每次将自动迁移至最新的数据库Schema
public class TestDB:DbContext { public TestDB():base("name=Test") { //
TestDB:dbContext;
//Test:连接字符串名称 //迁移至最新版本 Database.SetInitializer(new
MigrateDatabaseToLatestVersion<TestDB, Configuration>("Test")); } public
DbSet<Place> Place {get; set; } public DbSet<People> People { get; set; } }
手动迁移

两种迁移方式基本相同,只是相比自动迁移,手动迁移会记录每次更新的情况,允许回滚数据库到某个指定版本,适合于团队开发。

1.一样要先开启支持迁移,并吧生成的Configuration构造函数中AutomaticMigrationsEnabled置为false
,表示不使用自动迁移。

2.每次更改实体结构或映射配置时,在程序包管理控制台运行以下代码
Add-Migration ChangeSet1
会自动在前面生成的Migrations文件下生成一个ChangeSet1迁移文件



类的内容就是对于我们所更改的实体结构或映射配置,EF迁移要执行的内容,以下就是我增加了一个Phone属性,运行Add-Migration ChangeSet1
所生成的。此迁移文件后面可以用来回滚到某个版本
public partial class ChangeSet1 : DbMigration { public override void Up() {
AddColumn("dbo.People", "Phone", c => c.String()); } public override void
Down() { DropColumn("dbo.People", "Phone"); } }
3.成功迁移文件后,运行下面代码更新至最新的迁移文件对应的版本。
Update-Database
或是回滚到指定版本
Update-Database -TargetMigration ChangeSet1
 多种方式的增删改查

基础知识

上下文是根据检测实体的EntityState枚举状态,来执行相应的增/删/改操作。

EntityState枚举状态如下:

* Detached:对象存在,但未由对象服务跟踪。在创建实体之后、但将其添加到对象上下文之前,该实体处于此状态;
* Unchanged:对象添加到上下文中后,还未被修改过;
* Added:对象已添加到对象上下文,还没有调用SaveChanges() 方法;
* Deleted:将对象从上下文中删除;
* Modified:对象已更改,还没有调用SaveChanges() 方法;
DBcontext类中的方法:

* Entry:将对象加入EF容器,并获取当前实体对象的状态管理对象。
* Set<T>:获取实体相应的DbSet类对象,如context.Set<Student>().Attach(student);
DbSet类

* Attach:是把一个已存在于数据库中,但没有被 dbContext 跟踪的对象,以EntityState.Unchanged 状态附加到
dbCotext 中,对于已有相同key的对象存在于EF
Context的情况,如果这个已存在对象状态为Unchanged则不进行任何操作,否则将其状态更改为Unchanged。
* Add:将一个已存在于数据库中的对象,以Added实体状态添加到EF Context中。
* Remove:将一个已存在于EF Context中的对象标记为Deleted,当SaveChanges(已经存在于EF Context
)时,这个对象对应的数据库条目被删除。
* Find:按主键去获取一个实体,首先在EF Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到再去数据库查找,如果数据库中存在则缓存到EF
Context并返回,否则返回null。
* AsNoTracking:无跟踪查询,不受EFcontext管理,所以查询出来的数据不能做修改,对于只查询显示的功能,加上AsNoTracking可以
提升效率。
* 。。。。。
增加

基本方式
static void Main(string[] args) { using (var context = new TestDB()) {
context.Place.Add(new Place { PlaceID = 8, Provice = "jiangsu", City = "wuxi",
}); context.SaveChanges(); } }
 Entry方式


附:用attch附加到上下文保存无效,因为附加后的状态是unchange,需要使用ChangeObjectState方法更改实体状态,或是再次使用Entry获取状态管理对象更新
static void Main(string[] args) { using (var context = new TestDB()) { var obj
=new Place() { PlaceID =9, Provice = "jiangsu", City = "wuxi", }; //
加入EF容器,并获取当前实体对象的状态管理对象 var entity = context.Entry<Place>(obj); entity.State =
System.Data.Entity.EntityState.Added; context.SaveChanges(); } }
更新

先查询后更新:
static void Main(string[] args) { using (var context = new TestDB()) { var
query = context.Place.Where(p => p.PlaceID ==9).FirstOrDefault(); query.City = "
suzhou"; context.SaveChanges(); } }
Entry
using (var context = new TestDB()) { var obj = new Place { PlaceID=9, City="
changzhou" }; //将obj加入到上下文,并去获取实体对象的状态管理对象 var entity = context.Entry<Place>
(obj);//置为未被修改过 entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Unchanged; //
设置该对象的City属性为修改状态,同时 entity.State由Unchanged-> Modified 状态 entity.Property("City"
).IsModified =true; context.SaveChanges(); }
Attach
using (var context = new TestDB()) { var obj = new Place { PlaceID=9 }; //
将obj附加到上下文,此时实体状态为Unchanged var newobj=context.Place.Attach(obj); //
这时City属性为修改状态,同时entity.State自动由Unchanged-> Modified 状态 newobj.City = "yangzhou"
; context.SaveChanges(); }
删除

 常规操作:先查询后删除
using (var context = new TestDB()) { var queryObj =
context.Place.Where(q=>q.PlaceID==8).FirstOrDefault(); //当前的实体对象已置为Deleted状态
context.Place.Remove(queryObj); context.SaveChanges(); }
Entry
using (var context = new TestDB()) { var obj = new Place { PlaceID = 6 }; //
将obj附加到上下文,并获取实体对象的状态管理对象 var entity =context.Entry<Place>(obj); //将状态置为Deleted
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted; context.SaveChanges(); }
Attach
using (var context = new TestDB()) { var obj = new Place { PlaceID = 7 }; //
将obj附加到上下文,此时实体状态为Unchanged var newobj = context.Place.Attach(obj);
context.Place.Remove(newobj); context.SaveChanges(); }
查询

对于简单查询,不需要进行修改操作,建议使用AsNoTracking,无跟踪查询来提升效率
using (var context = new TestDB()) { var obj = context.Place.Where(p =>
p.PlaceID ==9).AsNoTracking().ToList(); }
Find方法
:之前一直使用lambda查询(where,FirstOrDefault),有一个问题就是不管我们要查询的实体是否被dbconext缓存,都会去查询数据库,而使用Find通过主键来查询,会首先在EF
Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到才去数据库查找
using (var context = new TestDB()) { var obj = context.Place.Find(9); }
注:更详细的EF查询学习会在查漏补缺(二) 数据加载  中继续记录

 

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