目录

(一)微信公众号开发之VS远程调试 <http://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/6248096.html>

(二)微信公众号开发之基础梳理 <http://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/6254162.html>

(三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 <http://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/6257981.html>

(四)微信公众号开发之网页授权获取用户基本信息 <http://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/6270768.html>

(五)微信公众号开发之网页中及时获取当前用户Openid及注意事项
<http://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/6280045.html>

(六)微信公众号开发之扫码支付 <https://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/9269016.html>

(七)微信公众号开发之公众号支付 <https://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/9269034.html>

(八)微信公众号开发之现金红包 <https://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/9268983.html>

(九)微信公众号开发之回复图文消息(被动) <https://www.cnblogs.com/zhangxiaoyong/p/10161188.html>

 

题记:

  .NET Core 经过几年的发展,已经可以说是遍地开花了,现在如果还不展开.NET Core探索之路,那未免也太有点落后于.NET的时代潮流了.

 

前几篇已经提及到了关注和回复消息事件,但此前都局限于回复文本消息。那么,如果有个需求是,用户发送特定字符,如何回复特定的图文消息给用户呢?

首先我们来看看实现后的效果如下:



实现过程

 

回复图片消息

我们先看一下 回复图文消息的XML字符格式
<xml>
  <ToUserName><![CDATA[toUser] ]></ToUserName>
  <FromUserName>< ![CDATA[fromUser] ]></FromUserName>
  <CreateTime>12345678</CreateTime>
  <MsgType><![CDATA[image] ]></MsgType>
  <Image><MediaId><![CDATA[media_id] ]></MediaId></Image>
</xml>


根据这个XML格式,我们很清楚已经知道这个地方需要用到几个必要的参数,包括:OpenID,微信号、创建时间、封面图片以及Mediald这些。

我们这个是在.NET Core2.1上实现的,这里稍微说明下,此前我们在.NET 4.5中使用的一般处理程序是这样写的:
public void ProcessRequest(HttpContext context) { //TODO }
ASP.NET Core中提供了一个
IHttpContextAccessor接口,HttpContextAccessor 默认实现了它简化了访问HttpContext。

它必须在程序启动时在ConfigureServices中注册,这样在程序中就能获取到HttpContextAccessor,并用来访问HttpContext。
services.AddSingleton<IHttpContextAccessor, HttpContextAccessor>();
然后我们在控制器中注入进来
private readonly IHttpContextAccessor _accessor; public
HandlerController(IHttpContextAccessor accessor) { _accessor= accessor; }
[Route("ProcessRequest")] public void ProcessRequest() { var context =
_accessor.HttpContext; context.Response.ContentType= "text/plain"; string
responseMsg = Response(context.Request); context.Response.Clear();
context.Response.ContentType= "UTF-8";
context.Response.WriteAsync(responseMsg); }
好了,前面是一些铺垫,代码部分和之前.NET 相差无几,玩.NET Core 记住一句话:无处不在的依赖注入。

这里,我们提前将一些用到的关键词以及上面提到的必要参数放到appsetting.json配置中,方面后面修改。
"new_images_messages": { "keyword": "触发的关键字", "validTime": "2018-12-28", "title
": "文章标题", "description": "描述", "picUrl": "图片url", "url": "图文消息的url" }
另外,我这里采用读取配置的方式封装了一层,在Startup中DI进IConfiguration 接口

注:需要引入
using Microsoft.Extensions.Configuration; public Startup(IConfiguration
configuration) { Configuration= configuration; } public IConfiguration
Configuration {get; }
 

 然后新建一个ConfigurationKeys 类,专门存放配置文件中不同类型的数据值:
public static string NEW_IMAGES_MESSAGES_TITLE = "new_images_messages:title";
public static string NEW_IMAGES_MESSAGES_DES = "new_images_messages:description"
;public static string NEW_IMAGES_MESSAGES_PIC = "new_images_messages:picUrl";
public static string NEW_IMAGES_MESSAGES_URL = "new_images_messages:url"; public
static string NEW_IMAGES_MESSAGES_KEYWORD = "new_images_messages:keyword";
public static string NEW_IMAGES_MESSAGES_VALIDTIME = "
new_images_messages:validTime";
使用时首先在控制器中注入配置接口
private readonly IConfiguration _config; public EventHandler(IConfiguration
config) { _config= config; }
与发过来消息做对比
//判断接收到的文本消息是否是配置文件中的触发关键词 if (content ==
_config[ConfigurationKeys.NEW_IMAGES_MESSAGES_KEYWORD]) {
_logger.LogInformation("答复图文消息"); response =ReArticle(tm.FromUserName,
tm.ToUserName); } public string ReArticle(string fromUserName, string
toUserName) {var title = _config[ConfigurationKeys.NEW_IMAGES_MESSAGES_TITLE];
var description = _config[ConfigurationKeys.NEW_IMAGES_MESSAGES_DES]; var
picUrl = _config[ConfigurationKeys.NEW_IMAGES_MESSAGES_PIC]; var url =
_config[ConfigurationKeys.NEW_IMAGES_MESSAGES_URL];return new
NewsMessage().Template(fromUserName, toUserName, title, description, picUrl,
url); }
这里需要将模板提前配置好,所以这里新建了一个Template方法
public string Template(string fromUserName, string toUserName, string title,
string description, string picUrl, string url) { string xml = "
<xml><ToUserName><![CDATA[" + fromUserName + "
]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[" + toUserName + "]]></FromUserName>";
xml+= "<CreateTime>" + FileUtility.DateTimeToUnixTimestamp(DateTime.Now) + "
</CreateTime>"; xml +="
<MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><Content><![CDATA[]]></Content><ArticleCount>1</ArticleCount><Articles>
"; xml += "<item><Title><![CDATA[" + title + "]]></Title><Description><![CDATA["
+ description +"]]></Description><PicUrl><![CDATA[" + picUrl + "
]]></PicUrl><Url><![CDATA[" + url +"]]></Url></item>"; xml += "
</Articles><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>"; return xml; }
 

 上述的时间转换方法
public static long DateTimeToUnixTimestamp(DateTime dateTime) { var start = new
DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, dateTime.Kind); return Convert.ToInt64((dateTime
- start).TotalSeconds); }
 

 至此,已经全部实现,那如果项目已经上线,需要增加这个功能项,但是又不能破坏现有服务器,如何进行调试呢,可以借助微信的测试号,用于在线调试公众号。

 地址:微信测试号 <https://mp.weixin.qq.com/debug/cgi-bin/sandbox?t=sandbox/login>

进入测试号里面,有appID,appsecret我们需要将这两个信息替换本地的TokenContext中的值。然后URL可以借助花生壳等内网穿透的工具
映射到本地 进行开发调试。



整体做完就可以实现开始的展示图的效果了。

       End

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