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* 前言 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#前言>
* 开始 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#开始>
* 测试 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#测试>
* 跨域 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#跨域>
* 小结 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#小结>
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前言

在之前整理完一套简单的后台基础工程后,因为业务需要鼓捣了文件上传跟下载,整理完后就迫不及待的想分享出来,希望有用到文件相关操作的朋友可以得到些帮助。

开始

我们依然用我们的基础工程,之前也提到过后续如果有测试功能之类的东西,会一直不断的更新这套代码(如果搞炸了之后那就…),首先我们需要理一下文件分片上传的思路:

* 后端
* 接收前端文件上传请求并处理回调
* 根据前端传递的钥匙判断,允许后开始接收文件流并保存到临时文件夹
* 前端最终上传完成后给予后端合并请求(也称作上传完成确认),后端合并文件后判断最终文件是否正确给予回调。
* 前端
* 读取文件相关信息(名称,扩展类型,大小等基本信息)
* 根据需要做片段划分以及文件的md5值(md5主要用于最终确认文件是否缺损)
* 请求后端获取钥匙
* 拿到钥匙后,我们根据划分的片段去循环上传文件,并根据每次回调判断是否上传成功,如失败则重新上传
* 最终循环完成后,给予后端合并请求(上传完成确认)
ps:这里的钥匙就是个文件名,当然你可以来个token啊什么的根据自己业务需要。


这里还是想分享下敲代码的经验,在我们动手之前,最好把能考虑到的东西全都想好,思路理清也就是打好提纲后,敲代码的效率会高并且错误率也会低,行云流水不是天马行空,而是你的大脑中已经有了山水鸟兽。

OK,流程清楚之后,我们开始动手敲代码吧。

首先,我们新建一个控制器FileController,当然名字可以随意取,根据我们上述后端的思路,新建三个接口RequestUploadFile,
FileSave,FileMerge。
[Route("api/[controller]")] [ApiController] public class FileController :
ControllerBase { /// <summary> /// 请求上传文件 /// </summary> /// <param
name="requestFile">请求上传参数实体</param> /// <returns></returns> [HttpPost,
Route("RequestUpload")] public MessageEntity
RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity requestFile) { } ///
<summary> /// 文件上传 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpPost,
Route("Upload")] public async Task<MessageEntity> FileSave() { } /// <summary>
/// 文件合并 /// </summary> /// <param name="fileInfo">文件参数信息[name]</param> ///
<returns></returns> [HttpPost, Route("Merge")] public async Task<MessageEntity>
FileMerge([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo) { } }
如果直接复制的朋友,这里肯定是满眼红彤彤,这里主要用了两个类,一个请求实体RequestFileUploadEntity,一个回调实体
MessageEntity
,这两个我们到Util工程创建(当然也可以放到Entity工程,这里为什么放到Util呢,因为我觉得放到这里公用比较好,毕竟还是有复用的价值的)。
/// <summary> /// 文件请求上传实体 /// </summary> public class
RequestFileUploadEntity { private long _size = 0; private int _count = 0;
private string _filedata = string.Empty; private string _fileext =
string.Empty; private string _filename = string.Empty; /// <summary> /// 文件大小
/// </summary> public long size { get => _size; set => _size = value; } ///
<summary> /// 片段数量 /// </summary> public int count { get => _count; set =>
_count = value; } /// <summary> /// 文件md5 /// </summary> public string filedata
{ get => _filedata; set => _filedata = value; } /// <summary> /// 文件类型 ///
</summary> public string fileext { get => _fileext; set => _fileext = value; }
/// <summary> /// 文件名 /// </summary> public string filename { get => _filename;
set => _filename = value; } } /// <summary> /// 返回实体 /// </summary> public
class MessageEntity { private int _Code = 0; private string _Msg =
string.Empty; private object _Data = new object(); /// <summary> /// 状态标识 ///
</summary> public int Code { get => _Code; set => _Code = value; } ///
<summary> /// 返回消息 /// </summary> public string Msg { get => _Msg; set => _Msg
= value; } /// <summary> /// 返回数据 /// </summary> public object Data { get =>
_Data; set => _Data = value; } }
创建完成写好之后我们在红的地方Alt+Enter,哪里爆红点哪里(so easy),好了,不扯犊子了,每个接口的方法如下。

RequestUploadFile
public MessageEntity RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity
requestFile) { LogUtil.Debug($"RequestUploadFile
接收参数:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}"); MessageEntity message = new
MessageEntity(); if (requestFile.size <= 0 || requestFile.count <= 0 ||
string.IsNullOrEmpty(requestFile.filedata)) { message.Code = -1; message.Msg =
"参数有误"; } else { //这里需要记录文件相关信息,并返回文件guid名,后续请求带上此参数 string guidName =
Guid.NewGuid().ToString("N"); //前期单台服务器可以记录Cache,多台后需考虑redis或数据库
CacheUtil.Set(guidName, requestFile, new TimeSpan(0, 10, 0), true);
message.Code = 0; message.Msg = ""; message.Data = new { filename = guidName };
} return message; }
FileSave
public async Task<MessageEntity> FileSave() { var files = Request.Form.Files;
long size = files.Sum(f => f.Length); string fileName =
Request.Form["filename"]; int fileIndex = 0;
int.TryParse(Request.Form["fileindex"], out fileIndex);
LogUtil.Debug($"FileSave开始执行获取数据:{fileIndex}_{size}"); MessageEntity message =
new MessageEntity(); if (size <= 0 || string.IsNullOrEmpty(fileName)) {
message.Code = -1; message.Msg = "文件上传失败"; return message; } if
(!CacheUtil.Exists(fileName)) { message.Code = -1; message.Msg = "请重新请求上传文件";
return message; } long fileSize = 0; string filePath =
$".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}";
string saveFileName = $"{fileName}_{fileIndex}"; string dirPath =
Path.Combine(filePath, saveFileName); if (!Directory.Exists(filePath)) {
Directory.CreateDirectory(filePath); } foreach (var file in files) { //如果有文件 if
(file.Length > 0) { fileSize = 0; fileSize = file.Length; using (var stream =
new FileStream(dirPath, FileMode.OpenOrCreate)) { await
file.CopyToAsync(stream); } } } message.Code = 0; message.Msg = ""; return
message; }
FileMerge
public async Task<MessageEntity> FileMerge([FromBody]Dictionary<string,
object> fileInfo) { MessageEntity message = new MessageEntity(); string
fileName = string.Empty; if (fileInfo.ContainsKey("name")) { fileName =
fileInfo["name"].ToString(); } if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) {
message.Code = -1; message.Msg = "文件名不能为空"; return message; }
//最终上传完成后,请求合并返回合并消息 try { RequestFileUploadEntity requestFile =
CacheUtil.Get<RequestFileUploadEntity>(fileName); if (requestFile == null) {
message.Code = -1; message.Msg = "合并失败"; return message; } string filePath =
$".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}";
string fileExt = requestFile.fileext; string fileMd5 = requestFile.filedata;
int fileCount = requestFile.count; long fileSize = requestFile.size;
LogUtil.Debug($"获取文件路径:{filePath}"); LogUtil.Debug($"获取文件类型:{fileExt}"); string
savePath = filePath.Replace(fileName, ""); string saveFileName =
$"{fileName}{fileExt}"; var files = Directory.GetFiles(filePath); string
fileFinalName = Path.Combine(savePath, saveFileName);
LogUtil.Debug($"获取文件最终路径:{fileFinalName}"); FileStream fs = new
FileStream(fileFinalName, FileMode.Create);
LogUtil.Debug($"目录文件下文件总数:{files.Length}");
LogUtil.Debug($"目录文件排序前:{string.Join(",", files.ToArray())}");
LogUtil.Debug($"目录文件排序后:{string.Join(",", files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x
=> x))}"); byte[] finalBytes = new byte[fileSize]; foreach (var part in
files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x => x)) { var bytes =
System.IO.File.ReadAllBytes(part); await fs.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length);
bytes = null; System.IO.File.Delete(part);//删除分块 } fs.Close(); //这个地方会引发文件被占用异常
fs = new FileStream(fileFinalName, FileMode.Open); string strMd5 =
GetCryptoString(fs); LogUtil.Debug($"文件数据MD5:{strMd5}");
LogUtil.Debug($"文件上传数据:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}");
fs.Close(); Directory.Delete(filePath); //如果MD5与原MD5不匹配,提示重新上传 if (strMd5 !=
requestFile.filedata) {
LogUtil.Debug($"上传文件md5:{requestFile.filedata},服务器保存文件md5:{strMd5}");
message.Code = -1; message.Msg = "MD5值不匹配"; return message; }
CacheUtil.Remove(fileInfo["name"].ToString()); message.Code = 0; message.Msg =
""; } catch (Exception ex) {
LogUtil.Error($"合并文件失败,文件名称:{fileName},错误信息:{ex.Message}"); message.Code = -1;
message.Msg = "合并文件失败,请重新上传"; } return message; }
这里说明下,在Merge的时候,主要校验md5值,用到了一个方法,我这里没有放到Util(其实是因为懒),代码如下:
/// <summary> /// 文件流加密 /// </summary> /// <param name="fileStream"></param>
/// <returns></returns> private string GetCryptoString(Stream fileStream) { MD5
md5 = new MD5CryptoServiceProvider(); byte[] cryptBytes =
md5.ComputeHash(fileStream); return GetCryptoString(cryptBytes); } private
string GetCryptoString(byte[] cryptBytes) { //加密的二进制转为string类型返回 StringBuilder
sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < cryptBytes.Length; i++) {
sb.Append(cryptBytes[i].ToString("x2")); } return sb.ToString(); }
测试

方法写好了之后,我们需不需要测试呢,那不是废话么,自己的代码不过一遍等着让测试人员搞你呢。


再说个编码习惯,就是自己的代码自己最起码常规的过一遍,也不说跟大厂一样什么KPI啊啥的影响,自己的东西最起码拿出手让人一看知道用心了就行,不说什么测试全覆盖,就是1+1=2这种基本的正常就OK。

程序运行之后,我这里写了个简单的测试界面,运行之后发现提示OPTIONS,果断跨域错误,还记得我们之前提到的跨域问题,这里给出解决方法。


跨域


跨域,就是我在这个区域,想跟另一个区域联系的时候,我们会碰到墙,这堵墙的目的就是,禁止不同区域的人私下交流沟通,但是现在我们就是不要这堵墙或者说要开几个门的话怎么做呢,net
core有专门设置的地方,我们回到Startup这里。

我们来看新增的代码:
public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services) {
//…之前的代码忽略 services.AddCors(options => { options.AddPolicy("AllowAll", p => {
p.AllowAnyOrigin() .AllowAnyMethod() .AllowAnyHeader() .AllowCredentials(); });
}); services.AddAspectCoreContainer(); return
services.BuildAspectInjectorProvider(); }
AddCors来添加一个跨域处理方式,AddPolicy就是加个巡逻官,看看符合规则的放进来,不符合的直接赶出去。

方法 介绍
AllowAnyOrigin 允许所有的域名请求
AllowAnyMethod 允许所有的请求方式GET/POST/PUT/DELETE
AllowAnyHeader 允许所有的头部参数
AllowCredentials 允许携带Cookie
这里我使用的是允许所有,可以根据自身业务需要来调整,比如只允许部分域名访问,部分请求方式,部分Header:
//只是示例,具体根据自身需要 services.AddCors(options => { options.AddPolicy("AllowSome",
p => { p.WithOrigins("https://www.baidu.com") .WithMethods("GET", "POST")
.WithHeaders(HeaderNames.ContentType, "x-custom-header"); }); });
写好之后我们在Configure中声明注册使用哪个巡逻官。
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) {
//…之前的 app.UseCors("AllowAll"); app.UseHttpsRedirection(); app.UseMvc(); }
好了,设置好跨域之后我们再来执行下上传操作。


我们看到这个提示之后,是不是能想起来什么,我们之前做过中间层不知道还记得不,忘了的朋友可以再看下net core
Webapi基础工程搭建(七)——小试AOP及常规测试_Part 1
<https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11282409.html>。
在appsettings.json添加上接口白名单。
"AllowUrl":
"/api/Values,/api/File/RequestUpload,/api/File/Upload,/api/File/Merge"
设置好之后,我们继续上传,这次总算是可以了(文件后缀这个忽略,测试使用,js就是做了个简单的substring)。


我们来查看上传文件记录的日志信息。

再来我们看下文件存储的位置,这个位置我们在appsettings里面已经设置过,可以根据自己业务需要调整。


打开文件看下是否有损坏,压缩包很容易看出来是否正常,只要能打开基本上(当然可能会有问题)没问题。


解压出来如果正常那肯定就是没问题了吧(压缩这个玩意儿真是牛逼,节省了多少的存储空间,虽说硬盘白菜价)。


小结

在整理文件上传这篇刚好捎带着把跨域也简单了过了一遍,下来需要再折腾的东西就是大文件的分片下载
,大致的思路与文件上传一致,毕竟都是一个大蛋糕,切成好几块,你一块,剩下的都是我的。

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