目录

* 一、聊聊 WebSocket
<https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#一聊聊-websocket>
* 二、Stomp 是个什么鬼
<https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#二stomp-是个什么鬼>
* 三、SpringBoot 整合 WebSocket
<https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#三springboot-整合-websocket>
* A. 引入依赖 <https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#a.-引入依赖>
* B. WebSocket 配置
<https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#b.-websocket-配置>
* C. 控制器 <https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#c.-控制器>
* D. 前端实现 <https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#d.-前端实现>
* 四、参考文档 <https://www.cnblogs.com/littleatp/p/10771814.html#四参考文档>


一、聊聊 WebSocket

从HTML5技术流行至今,WebSocket已经有非常广泛的应用:

* 在线游戏,提供实时的操作交互体验
* 社交平台,与好友实时的私信对话
* 新闻动态,获得感兴趣的主题信息推送
...

这些场景,都需要服务器能主动实时的给浏览器或客户端推送消息,注意关键词是主动,还有实时!
而在HTML5一统江湖之前,由于HTTP在推送场景下的"薄弱",我们需要借助一些复杂或者非标准的手段来实现。

这些方式包括有:

* Ajax轮询,比如每隔5秒钟,由浏览器对服务器主动请求数据后返回。


在这种方案下,浏览器需要不断的向服务器发出请求,问题是比较明显的,包括:

* HTTP请求头部会浪费一些带宽;
* 频繁重建连接会造成很大的开销。
* Comet,这个词好像翻译为"彗星"? 这个是采用 streaming 或 long-pulling 的长连接技术:
服务器在收到请求时先挂起,等待有事件发生时才返回数据。


Comet 效率提升了不少,它解决了Ajax轮询的部分问题,利用HTTP长连接的特性尽可能的避免了连接、带宽资源的浪费等等,于是在很长一段时间 Comet
成为了Web推送技术的主流。
But ,.. Comet 的实现技术比较复杂,不同框架下的实现方式差异很大,在灵活性、性能上也有些欠缺。
关于服务端Comet的技术可以参考下面这篇经典文章:
https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/

* Flash,通过Flash 插件代码实现Socket通讯,本质上是基于TCP的通讯模式,由于Flash
需要安装插件以及浏览器的兼容性问题,目前已经逐渐废弃。
WebSocket 出场

WebSocket 出现的目的没有别的,就是干掉前面的东西,Both!
最开始WebSocket 协议由 RFC6455 <https://tools.ietf.org/html/rfc6455>
定义,其API标准包含于HTML5 范畴之中。
目前各大主流浏览器已经能完全支持该技术。然后可以看看下面这个图:



如上图,WebSocket 协议中, 浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
那么相比以往的方式,这种方案更加节省资源了,它的实时性、灵活性都要强大不少。
当然,有HTML5标准给它站台,后台杠杠的~

那么一个 WebSocket 的请求响应长成怎么样呢?
看下面这个图:



二、Stomp 是个什么鬼

一开始我一直认为 Stomp是暴风雨(误看为 Storm),然后觉得说这个技术挺犀利的。
然后在看了 Stomp 的协议介绍后发现,它是如此的简单..
Stomp 的 全称叫 Simple Text Orientated Messaging Protocol,就是一个简单的文本定向消息协议,
除了设计为简单易用之外,它的支持者也非常多。就比如目前主流的消息队列服务器如RabbitMQ、ActiveMQ都支持Stomp 协议。

开源地址:
http://stomp.github.io/

Stomp 定义了一些简单的指令,如下:

命令 说明
CONNECT 建立连接
SEND 发送消息
SUBSCRIBE 订阅主题
UNSUBSCRIBE 取消订阅
BEGIN 开启事务
COMMIT 提交事务
ABORT 回滚事务
ACK 确认消费
NACK 消息丢弃
DISCONNECT 断开连接
一个简单的STOMP消息大致如下:
CONNECT accept-version:1.1,1.0 heart-beat:10000,10000\n\n\u0000 SEND
destination:/app/message\ncontent-length:6 发送内容\u0000
好的,你现在应该了解 Stomp是个什么了,那么为什么要介绍这个?

WebSocket 为我们提供了Web 双向通信的通道,但对于消息的交互协议还需要我们来自己实现(WebSocket 果然不够意思)
借助Stomp 协议,可以很方便的实现一种"订阅-发布"的通用机制,这个就是非常具有竞争力的一个特性了。

三、SpringBoot 整合 WebSocket

在介绍完WebSocket 之后,接下来干什么呢?
可能你看完前面的东西会觉得 WebSocket 是如此之强大,以至于很多场景都应该使用这个技术来实现。
那么如何做? 在此前我所介绍的 SpringBoot 也是如此之强大,那么能不能通过SpringBoot 轻松整合WebSocket 呢?这当然可以!

思索了很久,我决定做一个最简单的应用展示: 尬聊!

为什么是"尬聊”,而不是聊天室...

那么,下面开始讲这个案例,在该样例中会包含一个Controller类、一个HTML页面以及一个JS脚本。
步骤如下:

A. 引入依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
<version>${springboot.version}</version> <exclusions> <exclusion>
<groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api</artifactId> </exclusion>
</exclusions> </dependency> <!--websocket--> <dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>${springboot.version}</version> </dependency> <dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
<version>${springboot.version}</version> <optional>true</optional>
</dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId>
<artifactId>webjars-locator-core</artifactId> <version>0.32</version>
</dependency> <dependency> <groupId>org.webjars</groupId>
<artifactId>sockjs-client</artifactId> <version>1.0.2</version> </dependency>
<dependency> <groupId>org.webjars</groupId>
<artifactId>stomp-websocket</artifactId> <version>2.3.3</version> </dependency>
<dependency> <groupId>org.webjars</groupId> <artifactId>jquery</artifactId>
<version>2.1.4</version> </dependency> <dependency>
<groupId>org.foo.springboot</groupId> <artifactId>base</artifactId>
<version>1.0-SNAPSHOT</version> </dependency> <!-- jackson version -->
<dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
<artifactId>jackson-databind</artifactId> <version>2.8.3</version>
</dependency> <dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
<artifactId>jackson-core</artifactId> <version>2.8.3</version> </dependency>
添加spring-boot-starter-websocket 会自动引入spring-websocket的依赖,而后者就实现了WebSocket
操作的高级封装。
还有一个好消息,就是spring-websocket 也默认支持了 Stomp协议(看吧,Stomp支持者太多了)。
而除此之外,还内置了一个叫 SocketJS 的东西。

SocketJS是一个流行的JS库,主要是在WebSocket之上封装了一层API,用于支持浏览器不兼容WebSocket的情况。
其项目地址:
https://github.com/sockjs/sockjs-client

其他组件的说明

* webjars 主要是将一些前端的框架打包到Jar包中以方便我们使用,这里我们添加了socketJS、stompWebSocket相关的一些包;
* jackson 用于支持WebSocket消息的编解码,是必须添加的。
B. WebSocket 配置

参考下面的代码,添加一个JavaConfig风格的配置类:

WebSocketConfig.java
@Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig
extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { private static final Logger
logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketConfig.class); @Override public void
configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) { //设置订阅通道(客户端可订阅)
config.enableSimpleBroker("/topic"); //接收APP(客户端)消息的路由前缀,可通过@MessageMapping
映射到方法 config.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); } @Override public void
registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { //websocket 连接端点
registry.addEndpoint("/backend").withSockJS(); } @Override public void
configureWebSocketTransport(final WebSocketTransportRegistration registration)
{ //配置拦截器 registration.addDecoratorFactory(new
WebSocketHandlerDecoratorFactory() { @Override public WebSocketHandler
decorate(final WebSocketHandler handler) { return new
WebSocketHandlerDecorator(handler) { @Override public void
afterConnectionEstablished(final WebSocketSession session) throws Exception {
String username = session.getPrincipal() != null?
session.getPrincipal().getName(): "GUEST"; logger.info("{} connect.",
username); super.afterConnectionEstablished(session); } @Override public void
afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws
Exception { String username = session.getPrincipal() != null?
session.getPrincipal().getName(): "GUEST"; logger.info("{} disconnect.",
username); super.afterConnectionClosed(session, closeStatus); } }; } });
super.configureWebSocketTransport(registration); } }
在WebSocketConfig的配置中,有两点需要关注:

* registerStompEndpoints 用于添加端点,即浏览器通过 ws://xxx 能访问到的路径
* configureMessageBroker 用于做消息路由配置,包括订阅主题、方法映射路径
C. 控制器

控制层除了支持页面的渲染,还需要对WebSocket消息进行处理,实现如下:

ConsoleController
@Controller public class ConsoleController { //输出数据频道 public static final
String CHANNEL_CONSOLE = "/topic/console"; @Autowired private
SimpMessagingTemplate template; /** * 控制台页面 * * @return */
@GetMapping("/console") public String console() { return "console"; } /** *
接收WebSocket消息方法 * @param message */ @MessageMapping("/message") public void
onMessage(String message) { template.convertAndSend(CHANNEL_CONSOLE,
"我收到了你的消息:" + message); } }
D. 前端实现

先做一个HTML页面,编辑templates/console.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"></meta>
<title>Web控制台</title> <script
th:src="@{/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js}"></script> <script
th:src="@{/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js}"></script> <script
th:src="@{/webjars/jquery/jquery.min.js}"></script> <script
type="text/javascript" th:src="@{/static/console.js}"></script> <style
type="text/css"> body { font-family: "Microsoft YaHei" ;}
.span-tv{padding-right:12px} #console p {padding: 0px; margin: 0px;} </style>
</head> <body> <div style="background-color:#AAA; padding: 5px; border-bottom:
1px solid #333"> <input type="text" id="word" style="width:100px"></input>
<button onclick="sendMessage()">发送消息</button> <button
onclick="reconnect()">重新连接</button> <button
onclick="clearConsole()">清空内容</button> </div> <div id="console"
style="padding:5px; font-size:10px"></div> </body> </html>
然后是实现 JS 脚本,编辑public/static/console.js
$(document).ready(function(){ //首次打开页面自动连接 connect(); }) //执行连接 function
connect() { //接入端点/backend var socket = new SockJS('/backend');
window.stompClient = Stomp.over(socket); window.stompClient.connect({},
function (frame) { log('Connected: ' + frame); //订阅服务端输出的 Topic
stompClient.subscribe('/topic/console', function (message) { log("[服务器说]:" +
message.body); }); }); } //断开连接 function disconnect() { if (stompClient !==
null) { stompClient.disconnect(); } log("Disconnected"); } //重新连接 function
reconnect(){ clearConsole(); disconnect(); connect(); } //发送消息 function
sendMessage(){ var content = $("#word").val(); if(!content){ alert("请输入消息!")
return; } //向应用Topic发送消息 stompClient.send("/app/message", {}, content);
log("[你说]:" + content); } //记录控制台消息 function log(message){
$("<p></p>").text(message).appendTo($("#console")); } //清空控制台 function
clearConsole(){ $("#console").empty(); }
这样,Web控制台已经制作好了,运行主程序后,打开地址
http://localhost:8080/console
进行体验,如下:



好了,这个案例的确很尴尬..
但是我认为,在这上面做一做改造,应该可以实现一个诸如"美女聊天室" 的功能的,或者,你可以动手试试。



码云同步代码
<https://gitee.com/littleatp/springboot-samples/tree/master/springboot-samples/springboot-websocket>

四、参考文档

https://spring.io/guides/gs/messaging-stomp-websocket/
https://blog.coding.net/blog/spring-static-resource-process
https://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket
https://halfrost.com/websocket/

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