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https://blog.csdn.net/gb702250823/article/details/81669684
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本文出自小口锅的博客

关键帧

MediaCodec 有两种方式触发输出关键帧,一是由配置时设置的 KEY_FRAME_RATE和KEY_I_FRAME_INTERVAL
参数自动触发,二是运行过程中通过setParameters 手动触发输出关键帧。

自动触发输出关键帧
在MediaCodec硬编码中设置I(关键帧)时间间隔,在 api 中是这么设置的
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1); //关键帧间隔时间 单位s
自动触发实际是按照帧数触发的,例如设置帧率为 20 fps,关键帧间隔为 1s ,那就会每
20桢输出一个关键帧,一旦实际帧率低于配置帧率,那就会导致关键帧间隔时间变长。由于 MediaCodec
启动后就不能修改配置帧率/关键帧间隔了,所以如果希望改变关键帧间隔帧数,就必须重启编码器。

手动触发输出关键帧:
if (System.currentTimeMillis() - timeStamp >= 1000) {//1000毫秒后,设置参数 timeStamp
= System.currentTimeMillis();if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { Bundle params =
new Bundle(); params.putInt(MediaCodec.PARAMETER_KEY_REQUEST_SYNC_FRAME, 0);
mMediaCodec.setParameters(params); } }
关键帧踩坑

有时候你会发现自动触发关键帧方式失效了

*
经排查发现真正的原因是在于视频的输入源,如果是通过Camera的PreviewCallback的方式来获取视频数据再喂给MediaCodec的方式是无法控制输出关键帧的数量的。
*
发现当选择支持颜色格式为yuv420p的编码器时,KEY_I_FRAME_INTERVAL 设置无效;
选择支持yuv420sp的编码器时,KEY_I_FRAME_INTERVAL 设置有效;

*

想要控制输出输出关键帧数量就必须通过调用MediaCodec.createInputSurface()方法获取输入Surface,再通过Opengl渲染后喂给MediaCodec才能真正控制关键帧的数量。
//判断输出数据是否为关键帧的方法: boolean keyFrame = (bufferInfo.flags &
MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME) !=0;
部分机型MediaCodec.configure直接crash

*
未设置编码强制要求的一些配置 会抛出 IllegalStateException
看这个例子stackoverflow
<https://stackoverflow.com/questions/17233835/illegalstateexception-when-mediacodec-configure-android/17243175#17243175>

*
如果初始化MediaFormat视频流的预设宽高高于当前手机支持的解码最大分辨率
那么在调用MediaCodec.configure的时候就会crash。把MediaFormat.createVideoFormat时候的宽高设置小一点就ok了,那么就会有另外一个问题,就是如果我设置
1080*720的后,视频流来了一个1920*1080
的会不会有影响?如果当前设备的最大分辨率高于这个值,就算预设值不一样,也还是可以正常解码并显示1920*1080的画面。那么如果低于这个值呢?两种情况 绿屏/
MediaCodec.dequeueInputBuffer的值一直抛IllegalStateException

如何获取当前手机支持的解码最大分辨率
每个手机下都有这样一个文件,/system/etc/media_codecs.xml (your
path)。这是一个xml文件,可以直接看到MediaCodecs–>Decoders节点下的各个视频格式的支持情况,以华为荣耀7x Android 8.0
为例


获取解码视频的宽和高
//获得音视频的配置器MediaFormat private static MediaFormat getFormat(String path,boolean
isVideo) {try { MediaExtractor mediaExtractor = new MediaExtractor();
mediaExtractor.setDataSource(path);int trackCount =
mediaExtractor.getTrackCount();for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
MediaFormat trackFormat = mediaExtractor.getTrackFormat(i);if
(trackFormat.getString(MediaFormat.KEY_MIME).startsWith(isVideo ?"video/" :
"audio/")) { return mediaExtractor.getTrackFormat(i); } } } catch (IOException
e) { e.printStackTrace(); }return null; } //单独获取宽高 MediaFormat newFormat =
getFormat(path,true); int videoWidth =
newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH);int videoHeight =
newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);//结合编码时获取宽高 MediaFormat newFormat
= mMediaCodec.getOutputFormat();int videoWidth =
newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH);int videoHeight =
newFormat.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);
部分机型MediaCodec.dequeueOutputBuffer一直报IllegalStateException

部分机型会一直卡在MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER中,有的原因也是因为这个
该机型硬解码最大配置分辨率低于当前视频流的分辨率

部分机型输出的数据太短,或者为0

取出 output buffer 后,要手动设置 position 和
limit(api19以下必须设置),有些设备的编码器不会设置这两个值,导致无法正确取出数据;取出 input buffer 后,要手动调用 clear。参见
bigflake FAQ #11 <https://bigflake.com/mediacodec/#q11>

mMediaCodec.createInputSurface()创建失败或者取出的数据不理想

虽然 mMediaCodec.createInputSurface() 从 API 18 就已经引入,但用在某些 API 18
的机型上会导致编码器输出数据量特别小,画面是黑屏,所以 Surface 输入模式从 API 19 启用。
mMediaCodec.createInputSurface()
必须在mediaformat.configure(..)之后,在mediacodec.start() 之前调用。

关于BufferInfo中的presentationTimeUs设置

如果不正确设置presentationTimeUs,有的设备的编码器会丢掉输入桢,或者输出图像质量很差,参见bigflake FAQ #8
<https://bigflake.com/mediacodec/#q8>;
MediaCodec 使用的是微秒,大多数java 使用毫秒和纳秒,单位要处理好

如果采用surface输入,想要丢帧要如何操作

??(何时开始编码条件) 满足该条件后开始编码。这就做到可控了。
if (mBufferInfo.size != 0 && ??(何时开始编码条件)) {
outputBuffer.position(mBufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(mBufferInfo.offset + mBufferInfo.size);//
mMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, encodedData, bufferInfo); } else {
outputBuffer.clear(); }// 处理结束,释放输出缓存区资源
mMediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex,false);
输出数据和写入数据为MP4要在同一线程中,否则会出现偶发性的花屏,马赛克等

以下做法会出现花屏,马赛克
if (mBufferInfo.size != 0) { outputBuffer.position(mBufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(mBufferInfo.offset + mBufferInfo.size);
//这边线程就懒得写成阻塞等待数据作用了,懒。知道这个情况就OK了 new Thread(new Runnable() { @Override public
void run() { // mMuxer.writeSampleData(mTrackIndex, encodedData, bufferInfo); }
}).start(); }
关于 bitrate_mode 配置问题

MediaCodec中的bitrate
mode有个坑,比如我在设置之前想确认下CBR是否支持,那么会调用isBitrateModeSupported()判断,这样会有问题。
// MediaCodecInfo.java public boolean isBitrateModeSupported(int mode) { for
(Feature feat: bitrates) {if (mode == feat.mValue) { return (mBitControl & (1
<< mode)) !=0; } } return false; }
mode是否支持从bitrates判断
private static final Feature[] bitrates = new Feature[] { new Feature("VBR",
BITRATE_MODE_VBR,true), new Feature("CBR", BITRATE_MODE_CBR, false), new
Feature("CQ", BITRATE_MODE_CQ, false) };
framework居然把它写死了!而不是从hardware或者xml中获取,而xml是写着支持的。
vendor/rockchip/common/vpu/etc/media_codecs.xml

如果你写代码比较严谨,先用isBitrateModeSupported()判断CBR是否支持,那么就悲剧了。
另外,在默认情况下,如果上层没有主动设置bitrate_mode的话,返回的是VBR。 也就是默认采用VBR 关于VBR CQ CBR区别,可查看
Android原生编解码接口 MediaCodec 之——完全解析
<https://blog.csdn.net/gb702250823/article/details/81627503>中的流控。

关于 level、profile设置

由于视频编码后显示的数据质量偏低,所以需要调整质量。这个时候需要在这个设置level、profile

* Profile是对视频压缩特性的描述(CABAC呀、颜色采样数等等)。
* Level是对视频本身特性的描述(码率、分辨率、fps)。
简单来说,Profile越高,就说明采用了越高级的压缩特性。
Level越高,视频的码率、分辨率、fps越高
// 不支持设置Profile和Level,而应该采用默认设置
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_PROFILE,
MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCProfileHigh); mediaFormat.setInteger("level"
, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AVCLevel41);// Level 4.1
关于设置这两个参数,我发现某些设备上,设置了无效,还是默认值,经排查
是因为在android7.0以下,android
内部写死了参数,编码出来的只能是Baseline,除非系统改过这个BUG,否者设置无效,甚至会导致configure参数失败。

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