<>写在前面

灭霸打响指的消失效果。效果来源于 Google 搜索“灭霸” 或者 “thanos”。算是蹭热度的一个 Feature, 我通过 F12
试图去查看是如何实现的,也抠了一些音频、图片资源下来。后来在 github 上找到了一个现有的项目Thanos_Dust
<https://github.com/lichking24/Thanos_Dust>, 所以参考了部分它的代码。
其实它的代码已经算比较完善了,在它的基础上,我用 vue 来写了一下,加了一些英雄,修复了一些 bug ,加了一些效果之类的。





<>demo

* 点击一下手套,伴随音效和响指的动画,会有一半的英雄消失。
* 消失之后,再点一下,消失的英雄又会回来。
可以点击下面的链接体验一下

demos <https://yiliang114.github.io/vue-thanos-snap/index.html>



<>细节

*
随机选取一半的英雄,是通过下面的算法进行选取的:
arr.sort(function() { return 0.5 - Math.random(); });
*
被选中的英雄灰飞烟灭的效果解释:

* 使用 html2canvas <http://html2canvas.hertzen.com/> 库将每一个英雄所在的 dom 节点渲染为一个
canvas 节点
* 通过 generateFrames
<https://github.com/yiliang114/vue-thanos-snap/blob/master/src/components/Main.vue/#L117>
方法,将整块的canvas 画布图像按像素分割成许多块
* 创建一个跟选中的英雄所在的 dom 节点同一个位置、同样的大小的容器覆盖原 dom 节点
* 把第二步创建的块绘制到新的画布上,并都通过 appendChild 方法添加到第三步创建的父容器中
* 随机设置每一块的 rotate 角度和 translate 像素,就能完成灰飞烟灭的效果
* 将被覆盖的英雄的 dom 节点设置为不可见的,就完成了响指操作。
*
翻转时间,英雄又回来的效果是将原来的 dom 节点设置为可见的,并加了回复动画。( google 的原版恢复动画是将 color 设置为 green
,因为这里没什么文字效果并不明显,就设置成了background-color )

<>最后

整个过程其实跟 vue 没什么关系,无论用什么前端技术栈都可以。以前也没有接触过 canvas ,似乎觉得还有点意思,
后面可能慢慢还会做一些改动,会继续学习 canvas 。最后附上 github 地址
<https://github.com/yiliang114/vue-thanos-snap>.

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