在线编程:https://mybinder.org/v2/gh/lotapp/BaseCode/master
<https://mybinder.org/v2/gh/lotapp/BaseCode/master>
在线预览:http://github.lesschina.com/python/base/oop/1.封装.html
<http://github.lesschina.com/python/base/oop/1.封装.html>


这次尽量用故事模式来讲知识,上次刚说美化 <https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9201976.html>
,这次算是第一篇了。步入正题:

1.定义一个类¶ <https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.定义一个类>

类的组成:类名、属性(没有字段)、方法

1.1创建一个类¶ <https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.1创建一个类>
In [1]: # 类名首字母大写 class Student(object): """创建一个学生类""" # 没有属性定义,直接使用即可 #
定义一个方法,方法里面必须有self(相当于C#的this) def show(self): print("name:%s age:%d"%(self.name
,self.age)) In [2]: # 实例化一个张三 zhangsan=Student() # 给name,age属性赋值 zhangsan.name=
"张三" zhangsan.age=22 # 调用show方法 zhangsan.show()   name:张三 age:22 In [3]: #
打印一下类和类的实例 print(Student) print(zhangsan) #张三实例的内存地址:0x7fb6e8502d30   <class
'__main__.Student'> <__main__.Student object at 0x7fe961195b70>  
和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据 ==> 对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称可能都不同

说的比较抽象,举个例子就明了了:
In [4]: xiaoming=Student("小明",22) xiaoming.mmd="mmd" print(xiaoming.mmd) #
小明和小潘都是Student类,但是小明有的mmd属性,小潘却没有 xiaopan=Student("小潘",22) print(xiaopan.mmd)  
---------------------------------------------------------------------------
TypeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-4-500940527165> in
<module>() ----> 1xiaoming=Student("小明",22) 2 xiaoming.mmd="mmd" 3 print(
xiaoming.mmd) 4 5 # 小明和小潘都是Student类,但是小明有的mmd属性,小潘却没有 TypeError: object()
takes no parameters  
1.2使用__init__初始化赋值¶
<https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.2使用__init__初始化赋值>

创建对象后,python解释器默认调用__init__方法,对必要字段进行初始化赋值

需要注意的是:__init__并不是C#中的构造函数,__new__ (后面会说) + __init__ 等价于构造函数

第一个参数和类的其他方法一样,都是self(相当于C#里面的this,表示创建的实例本身)调用的时候直接忽略它
In [5]: class Student(object): # 初始化赋值 def __init__(self,name,age): self.name=
name self.age=age def show(self): print("name:%s age:%d"%(self.name,self.age))
In [6]: # 有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了 lisi=Student()  
---------------------------------------------------------------------------
TypeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-6-1ba88e24910b> in
<module>() 1 # 有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了 ----> 2lisi=Student() TypeError
: __init__() missing 2 required positional arguments: 'name' and 'age' In [7]:
# 创建一个正确的实例 xiaowang=Student("小王",22) xiaowang.show()   name:小王 age:22  
1.3使用魔法方法__str__¶
<https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.3使用魔法方法__str__>

在print(类名)的时候自定义输出

这个有点像C#类里面重写ToString,eg:
public override string ToString() { return "Name:" + this.Name + " Age:" + this
.Age; } In [8]: # Python的__str__()方法 class Student(object): def __init__(self,
name, age): self.name = name self.age = age # self别忘记写了,return也别忘了 def __str__(
self): return "姓名:%s,年龄:%s" % (self.name, self.age) In [9]: lisi = Student("李四",
22) print(lisi) #现在打印就是你DIV的输出了   姓名:李四,年龄:22  
1.4 私有属性、方法¶ <https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.4-私有属性、方法>

C#、Java里面都是有访问修饰符的,Python呢?

Python规定,如果以双下划线__开头的属性或者方法就是私有的

变量名类似xxx的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量。特殊变量是可以直接访问的,不是private变量

在说私有属性前,我们来个案例说说属性不私有的弊端,eg:

小明同学学了点C#,然后学习了上面的知识,心想 ~ Python这么搞安全性呢?不行,我得构造构造,于是有了下面的代码:
In [10]: class Student(object): def __init__(self, name, age): self.name = name
self.age = age def get_name(self): return self.name def set_name(self, name):
self.name = name def get_age(self): return self.age def set_age(self, age): if
age > 0: self.age = age else: print("age must > 0") def show(self): print("name:
%s,age:%d" % (self.name, self.age))  
小明心想,想要修改age属性,你通过set_age我就可以判断了哇,还是本宝宝聪明

这时候小潘过来了,淡淡的一笑,看我怎么破了你 ~ 看代码:
In [11]: zhangsan = Student("张三", -20) zhangsan.show() # name:张三,age:-20
zhangsan.age = -1 # set_age方法形同虚设,我完全可以直接访问字段了 zhangsan.show() # name:张三,age:-1
  name:张三,age:-20 name:张三,age:-1  
小潘傲气的说道~大叔,给你脸呢。我就是不去访问你设定的方法怎么滴呢?

小明急的啊,赶紧去找伟哥求经。不一会,傲气的贴出自己的New Code,心想着我私有属性都用上了还怕个毛毛:
In [12]: class Student(object): def __init__(self, name, age): self.__name =
name # 一般需要用到的属性都直接放在__init__里面了 # self.__age = age self.set_age(age) def
get_name(self): return self.__name def set_name(self, name): self.__name = name
def get_age(self): return self.__age def set_age(self, age): if age > 0: self.
__age = age else: print("age must > 0") def show(self): print("name:%s,age:%s" %
(self.__name, self.__age))  
小潘冷笑道~呵呵,然后使用了上次的绝招:
In [13]: zhangsan = Student("张三", -20) zhangsan.__age = -1 # 同样的代码,只是属性前面加了下划线
zhangsan.show()   age must > 0  
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-13-82c41ff46846>
in<module>() 1 zhangsan = Student("张三", -20) 2 zhangsan.__age = -1 #
同样的代码,只是属性前面加了下划线 ----> 3zhangsan.show() <ipython-input-12-1dec32486a19> in show
(self) 22 23 def show(self): ---> 24print("name:%s,age:%s" % (self.__name,
self.__age)) AttributeError: 'Student' object has no attribute '_Student__age'  
这次小潘同志傻眼了,完全不能访问了啊?不行,怎么能被小明大叔笑话呢?

于是上网翻资料,国内不行就国外,外文不好就翻译,终于找到一个新破解方式:

双下划线开头的实例变量不能直接访问,是因为Python解释器对外把__age变量改成了_Studentage,所以,仍然可以通过**_Student
age**来访问:
In [14]: # 搞事情 zhangsan._Student__age = -1 zhangsan.show()   name:张三,age:-1  
建议你不要这么干,不同版本的Python解释器可能会把__age改成不同的变量名

有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_age这样的实例变量,外部是可以访问的。

但是,请把它视为私有变量,不要随意访问(Python很多东西全凭自觉~捂脸@_@)

小潘终于长叹一口气,然后还不忘取笑小明同学~你这属性搞的,真麻烦,总是通过方法调用,太累了 <_> 鄙视!

这可把小明急的啊,学习的积极性都没有了,吃了碗牛肉面就去伟哥那边好好取经了~
In [15]: # 私有方法一笔带过 class Student(object): """私有方法""" def __go_home(self): pass
zhangsan = Student() zhangsan.__go_home() # 访问不到  
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError Traceback (most recent call last) <ipython-input-15-45c76191b808>
in<module>() 7 8 zhangsan = Student() ----> 9zhangsan.__go_home() # 访问不到
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__go_home'  
1.5 装饰器,让方法像属性那样便利¶
<https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.5-装饰器,让方法像属性那样便利>

Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的,来个例子
In [16]: class Student(object): def __init__(self, name, age): #
一般需要用到的属性都直接放在__init__里面了 self.name = name self.age = age @property def name(
self): return self.__name @name.setter def name(self, name): self.__name = name
@property def age(self): return self.__age @age.setter def age(self, age): if
age > 0: self.__age = age else: print("age must > 0") def show(self): print(
"name:%s,age:%s" % (self.name, self.age)) In [17]: xiaoming = Student("小明", 22)
xiaoming.name = "小潘" xiaoming.age = -2 xiaoming.show()   age must > 0
name:小潘,age:22  
把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了

@方法名.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值

当然了,如果只想读 ==> 就只打上@property标签

小明同学高兴坏了,赶紧大吃了一顿~

1.6 __del__ and __new__¶
<https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.6-__del__-and-__new__>

创建对象后,python解释器默认调用__init__() 方法

当删除一个对象时,python解释器也会默认调用__del__() 方法(有点析构函数的味道)

当有1个变量保存了对象的引用时,此对象的引用计数就会加1

当使用del删除变量指向的对象时,如果对象的引用计数不为1,那么每次删除计数减1,当计数为1的时候再调del就真把对象删了

这个可以结合我之前说过的链接来理解:于链接文件的探讨 <http://www.cnblogs.com/dunitian/p/8046389.html>

看着老师夸夸其谈,小明愣了楞,摸摸肚子想到,真BB,我先搞个例子练练:
In [1]: # 定义一个临时类 class Temp(object): def __del__(self): print("你被干掉了")  
验证方面用编辑器比较合适,交互模式下可能不是真正的结果
# 对象被s1和s2引用 s1 = Temp() s2 = s1 del s1 # 只删除s1,新创建的对象并没有被删除 print("-" * 10)
输出:(最后的被干掉是程序退出了)
# ---------- # 你被干掉了
如果用链接来解释就是这样的:

这次两个都删掉:
t1 = Temp() t2 = t1 del t1 del t2 print("-" * 10)
输出:
# 你被干掉了 # ----------
都删了,自然就真删掉了

这样搞比较麻烦,我们引入一下获取引用个数:getrefcount(object也会占1个引用计数)来个案例:
# 程序退出的时候,在他运行期间所有占用资源归还操作系统 # 引用计数 import sys t1 = Temp() print(sys.
getrefcount(t1)) #(结果比实际引用大1)【object也会占1个引用计数】 t2 = t1 print(sys.getrefcount(t1
)) print(sys.getrefcount(t2)) del t1 print(sys.getrefcount(t2)) #
sys.getrefcount(t1)#被删掉自然没有了 del t2 print("-" * 10)
运行结果:
2 3 3 2 你被干掉了 ----------
我再贴一种情况,你可以思考下为啥:
t1 = Temp() t2 = Temp() del t1 del t2 print("-" * 10)
输出:
# 你被干掉了 # 你被干掉了 # ----------  
小潘扭过头瞅了一眼说道:“大叔,你__new__忘记写案例了”

小明一愣神,立马反应过来说:“我这叫谋而后动~”

当你实例化一个对象的时候,就会执行new 方法里面的方法。new方法在类定义中不是必须写的,如果没定义,默认会调用object.new去创建一个对象

__new__方法中至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供

__new__方法中必须要有返回值(返回实例化出来的实例)

小明翻阅了官方文档,淡定的打下了如下标准格式的代码:
In [3]: class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name print(
"初始化完毕") def __str__(self): return "Dog的名字叫:%s" % self.name def __new__(cls,
name): # 注意参数,是cls,然后其他参数和init保持一致即可 print("创建对象完毕") # 别忘记写返回值哦 return object.
__new__(cls) def main(): happy = Dog("Happy") print(happy) if __name__ ==
'__main__': main()   创建对象完毕 初始化完毕 Dog的名字叫:Happy  
关于__name__在模块调用的时候会详细说,你可以先这样理解:如果直接运行py文件就执行,别人调用那么你的main就不执行了

标准写法:
# 1.导入的模块 # 2.class的定义 # 3.其他方法定义 def main(): pass if __name__ == '__main__':
main()
其他内容后面会继续说,封装部分再说说静态方法和类方法之类的就结束了(和C#还是有很大区别的)

1.7 类属性、实例属性¶ <https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.7-类属性、实例属性>

小明问老师:“老师老师,怎么没有静态类,静态属性之类的东西呢?”

老师笑而不语道:“小家伙原来不仅仅是体重增加啊,这求知欲也是大大的增加呢 ~ 且听我慢慢道来”

类在程序里面也是对象(你姑且可以认为所有的类都类似于C#里面的静态类),而通过类实例化的对象,叫实例化对象

实例属性 --> 实例对象相互之间不共享 一般我们都是在__init__中定义

类属性(类似于C#里面的静态字段) --> 属于类对象,多个实例对象之间共享

注意一下:相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性(尽量别同名)

类属性除了可以通过 类名.类属性 访问外,还可以直接 实例对象.类属性 (C#中抽象类和静态类是不能被实例化的)

来个案例更直观点:
In [1]: class Person(object): # age为类属性 age = 1 def __init__(self, name): #
name为实例属性 self.name = name def main(): # 类名.类属性 print(Person.age) xiaoming =
Person("小明") # 对象.类属性 print(xiaoming.age) if __name__ == '__main__': main()   1
1  
如果需要在类外 修改类属性,必须通过类对象去引用然后进行修改

如果通过实例对象去引用,会产生一个同名的实例属性,这种方式修改的是实例属性,不会影响到类属性

如果通过实例对象去引用该名称的属性,实例属性会强制 屏蔽掉类属性,即引用的是实例属性,除非del了该实例属性才能正常访问类属性

你可以理解为,Python这么做只是为了方便你获取,该怎么修改还得怎么做。来看个案例:
In [3]: class Person(object): # age为类属性 age = 1 def __init__(self, name): #
name为实例属性 self.name = name def main(): # 类名.类属性 print(Person.age) # 通过对象.类属性修改
xiaoming = Person("小明") xiaoming.age = 100 print(xiaoming.age) #
其实,并没有修改成功,只是产生了一个同名age print(Person.age) # 对吧,类属性并没有被修改 # 通过类名修改 Person.age =
22 # 如果需要在类外修改类属性,必须通过类对象去引用然后进行修改 print(xiaoming.age) #
刚才已经创建一个同名age,所以现在显示的是刚才的值 print(Person.age) # 通过类名.类属性 就可以看到值被修改了 #
如果你还是不信,可以创建一个新对象看看 xiaopan = Person("小潘") print(xiaopan.age) #
xiaoming实例对象想访问怎么办? # 除非del了该实例属性才能正常访问类属性 del xiaoming.age print(xiaoming.age)
# 这时候访问的就是 类属性 了 if __name__ == '__main__': main()   1 100 1 100 22 22 22  
1.8 实例方法、类方法、静态方法¶
<https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.8-实例方法、类方法、静态方法>

先说说 实例方法,实例方法第一个定义的参数只能是实例本身引用self,只能通过实例调用(就是我们之前用的 def func_name(self,xxx): )

类方法:是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识,第一个参数必须是类对象cls,可以通过类或者实例直用

静态方法:定义静态方法使用装饰器@staticmethod,没有默认的必须参数,通过类和实例直接调用

静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过 类对象来引用(访问)

小明眼花缭乱的对老师说道,老师给我看几个案例吧:
In [1]: class Dog(object): # 类属性 name = "小汪" # 实例方法 def __init__(self, age): #
实例属性 self.age = age # 打印看看 print("self id:%s" % id(self)) # 类方法 @classmethod def
show_name(cls): # 访问类属性 cls.xxx print("我叫%s" % cls.name) # 打印看看 print("cls id:%s
" % id(cls)) # 静态方法 @staticmethod def say_hello(): print("汪汪汪") def main(): #
类名方式访问 Dog.show_name() Dog.say_hello() # 类名的方式可以访问静态方法 # 实例对象方式访问 dog = Dog(2)
dog.show_name() dog.say_hello() if __name__ == '__main__': main()   我叫小汪 cls
id:94310818174200 汪汪汪 self id:140392216464016 我叫小汪 cls id:94310818174200 汪汪汪  
一般都是这样用的(供参考):

实例方法:一般平时用的都是它

类方法:类方法用在模拟C#多个构造函数(Python里面不能有同名函数
<https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9175950.html#ext>) or 你需要 对类属性、类方法操作之类的

静态方法:一般 都是独立功能,类似于函数,只不过在面向对象里面一般这么用
 
1.9 C#封装案例¶ <https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9202988.html#1.9-C#封装案例>

C#面向对象比较优美,来个封装的案例基本上就搞定了:
using System; namespace _1Encapsulation { public class Student { /// <summary>
/// 字段 /// </summary> private int _age; /// <summary> /// 属性 /// </summary>
public int Age { get { return _age; } set { if (value > 1) { _age = value; } } }
/// <summary> /// 自动化属性 /// </summary> public string Name { get; set; } ///
<summary> /// 自动属性必须要有get访问器 /// </summary> public string SNum { get; } private
int _gender; public int Gender { set { _gender = value; } } /// <summary> ///
构造函数的名字必须与类名一致 /// 构造函数没有返回值也没有viod ///
默认自动生成一个无参构造函数,当有一个有参构造函数的时候无参构造函数便不会自动创建 /// </summary> public Student() { }
/// <summary> /// 有参构造函数 /// </summary> /// <param name="name"></param> ///
<param name="age"></param> public Student(string name, int age) { this.Name =
name; this.Age = age; } /// <summary> /// this调用当前类的某个有参构造函数 /// </summary> ///
<param name="name"></param> /// <param name="age"></param> /// <param
name="gender"></param> public Student(string name, int age, int gender) : this(
name, age) { this.Gender = gender; } /// <summary> /// 某个方法 /// </summary>
public void Show() { Console.WriteLine("Name:" + this.Name + " Age:" + this.Age
+ "\n"); } public override string ToString() { return "Name:" + this.Name + "
Age:" + this.Age; } } }
调用部分:
using System; namespace _1Encapsulation { class Program { static void Main(
string[] args) { Student s = new Student() { Name = "mmd", Age = 13, Gender = 1
}; s.Show(); Student s1 = new Student("dmm", 20); s1.Show(); Console.WriteLine(s
); } } }

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