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承接上一篇我们搭建了Dart环境,这一篇我们将学习Dart的基础语法。

                                            


Dart的所有东西都是对象,包括数字,函数等。

它们都继承自Object,默认是都是null(包括数字),所以数字,字符串都可以调用各种方法。

一、Dart中的关键字(56个)

33个保留字(不能使用保留字作为标识符)

关键字---
ifsuperdoswitchassert
elseinthisenum
isthrowtruebreak
newtrycaseextends
nulltypedefcatchvar
classfalsevoidconst
finalrethrowwhilecontinue
finallyreturnwithfor
default  
内置标志符有:(17个)

关键字---
abstractdeferredasdynamic
covariantexportexternalfactory
getimplementsimportlibrary
operatorpartsetstatic
typedef  
Dart2相对于Dart1新增的,支持异步功能的关键字有:(6个)

关键字---
asyncasync*awaitsync*
yieldyield* 
跟java相比,Dart特有的关键字有:(25个)

关键字---
deferredasassertdynamic
sync*asyncasync*in
isawaitexportlibrary
externaltypedeffactoryoperator
varpartconstrethrow
covariantsetyieldget
yield*
二、变量和常量


(一)变量的声明,可以使用 var、Object 或 dynamic 关键字。

创建变量并初始化变量实例:
//Dart语言本质上市动态类型语言,类型是可选的 //可以使用var声明变量,也可以使用类型(比如String)来直接声明变量
//一个变量也可以被赋予不同类型的对象 //但是大多数情况,我们不会去改变一个变量的类型 //字符串赋值的时候,可以使用单引号,也可以使用双引号。 var
str = "this is string vlaues.";
变量存储引用。

1.使用Object或dynamic关键字
dynamic name = "张三";调用的变量name包含对String值为“张三” 的对象的引用。
name推断变量的类型是String,但可以通过指定它来更改该类型。

如果对象不限于单一类型(没有明确的类型),请使用Object或dynamic关键字
Object name1 = "小明"; dynamic name2 = "老王";
2.显式声明将被推断的类型,比如String,int等。
//可以使用String显示声明字符串类型 String str1 = "dart str";
(二)默认值

未初始化的变量的初始值为null(包括数字),因此数字、字符串都可以调用各种方法,这个我们上面有提到。
//我们先声明一个int类型的变量 int intDefaultValue; //assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效
//在开发过程中,除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立即终止) assert(intDefaultValue == null);
//打印结果为null, 说明数字类型初始化值为null print(intDefaultValue);
(三)Final and const

如果您从未打算更改一个变量,那么使用 final 或 const,不是var,也不是一个类型。
一个 final 变量只能被设置一次;const 变量是一个编译时常量。(Const变量是隐式的final。)


final的顶级或类变量在第一次使用时被初始化。

1.被final或者const修饰的变量,变量类型可以省略。
//可以省略int类型的声明 final test = 111; //等同于上面 final int test = 111;
2.被 final 或 const 修饰的变量无法再去修改其值。
//被final修饰的变量的值无法被改变 final test1 = "test"; //这样写会提示'test1', a final variable,
can only be set once test1 = "test1"; //被const修饰的变量不能被重新赋值 const test2 = 20.02;
//这样写会提示 Constant variables can't be assigned a value test2 = 23.33;
3.注意:flnal 或者 const 不能和 var 同时使用
//会提示:Expected an identifier,
//因为var是用来修饰变量的,而final修饰的变量称之为常量(不能改变,只能赋值一次),所以不能这么混合使用吧(我是这么理解的) final var
test3 = true; //这一句提示这个:The const variable 'var' must be initialized //The name
'var' is already defined. const var test4 = 'test4';
4.常量如果是类级别的,请使用 static const
class Test{ static const name = "test"; static main(){ //这里会报错:Undefined name
'static' //static类型的变量是属于类的所以在类里面,方法之外 static const name = "test"; } }
5.常量的运算
final speed = 200;//(km/h) final double distance = 2.5 * speed; // 距离 = 速度 *
时间 const speed1 = 200; const double distance1 = 2.5 * speed1;
6.const关键字不只是声明常数变量。也可以使用它来创建常量值,以及声明创建常量值的构造函数。 任何变量都可以有一个常量值。
//注意:[] 创建的是一个空的list集合 // const[] 创建一个空的、不可变的列表(EIL) var varList = const [];
//varList 当前时一个EIL final finalList = const []; //finalList一直是EIL const
constList = const []; //constList是一个编译时常量的EIL //可以更改非final、非const变量的值
//即使它曾经具有const值也可以改变 varList = [111, 222, 333]; // 不能更改final变量或const变量的值 //
这样写,编译器提示:a final variable, can only be set once // finalList = []; //
这样写,编译器提示:Constant variables can't be assigned a value // constList = [];
7.只要任何插值表达式是一个计算结果为null或数字,字符串或布尔值的编译时常量,那么文字字符串就是编译时常量。(关于$表达式和不同的数据类型后面会讲解。)
//这些是常量字符串 const aConstNum = 0; const aConstBool = true; const aConstString =
'a const string'; //这些不是常量字符串 var aNum = 0; var aBool = true; var aString = 'a
string'; //编译通过 const validConstString = '$aConstNum $aConstBool
$aConstString'; var validString = '$aNum $aBool $aString'; var invalidString =
'$aNum $aBool $aConstString'; //编译器报错 //报错:Const variables must be initialized
with a constant value //const常量必须用const类型的值初始化 const invalidConstString =
'$aConstNum $aConstBool $aNum';
8.到这里final 和 const我们就介绍完毕了,那么相信有些人肯定会有疑问,final 和
const到底有什么区别呢?带着这个疑问我们先看下面这段代码。
//编译器通过 var a = 1; final f = 3; const d = 2; final b = a; const c = d; //编译器报错
//报错:Const variables must be initialized with a constant value const e = a;
const g = f;
从上面代码我们可以看出,final 和 const的一个区别:

final 要求变量只能初始化一次,并不要求赋的值一定是编译时常量,可以是常量也可以不是。而 const 要求在声明时初始化,并且赋值必需为编译时常量。


第二个区别是它们初始化的时机不同:

final 是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化。而 const 是在编译时就确定值了。    

                                                    



三、特殊数据类型

Dart中支持以下特殊类型:
numbers 数字 strings 字符串 booleans 布尔 lists (also known as arrays) list集合(也称为数组)
maps map集合 runes (for expressing Unicode characters in a string)
字符(用于在字符串中表示Unicode字符) symbols 符号
(一)num 数字类型
num是数字类型的父类,有两个子类 int 和 double。
num类型包括基本的运算符,如+,-,/和*,位运算符,如>>,在int类中定义。

如果num和它的子类没有你要找的东西,math库可能会找到。比如你会发现abs(),ceil()和floor()等方法。

1.int类型



int表示整数,int的取值不大于64位,具体取决于平台。在Dart VM上,值可以从 -2的63次方 到 2的63次方减1.

整数是没有小数点的数字。示例如下:
int intNum1 = 10 ; print(intNum1); int intNum2 = 0xDEADBEEF ; print(intNum2);
2.double类型




64位(双精度)浮点数,如IEEE 754标准所规定。

如果一个数字包含一个小数,那么它就是一个double类型。示例如下:
double doubleNum1 = 1.1; print(doubleNum1); double doubleNum2 = 1.42e5;
print(doubleNum2);
3.String类型

Dart里面的String是一系列 UTF-16代码单元。

(1)可以使用单引号或双引号来创建一个字符串。

String str1 = '单引号基本使用demo.'; String str2 = "双引号基本使用demo.";
(2)单引号或者双引号里面嵌套使用引号。
//单引号里面嵌套单引号,必须在前面加反斜杠 String str3 = '双引号里面有单引号it\'s,必须在前面加反斜杠.';
//双引号里面嵌套单引号(正常使用) String str4 = "双引号里面有单引号it's."; //单引号里面嵌套双引号(正常使用) String
str5 = '单引号里面有双引号,编程开发初学必备语句"hello world"'; //双引号里面嵌套双引号,必须在前面加反斜杠 String str6
= "双引号里面有双引号,编程开发初学必备语句\"hello world\"";
(3)多个字符串相邻中间的空格问题:

经测试发现,除了单引号嵌套单引号或者双引号嵌套双引号不允许出现空串之外,其余的几种情况都是可以运行的。


示例如下:
// 这个会报错 //String blankStr1 = 'hello''''world'; // 这两个运行正常 String blankStr2 =
'hello'' ''world'; //结果: hello world String blankStr3 = 'hello''_''world';
//结果: hello_world // 这个会报错 //String blankStr4 = "hello""""world"; // 这两个运行正常
String blankStr5 = "hello"" ""world"; //结果: hello world String blankStr6 =
"hello""_""world"; //结果: hello_world //单引号里面有双引号,混合使用运行正常 String blankStr7 =
'hello""""world'; //结果: hello""""world String blankStr8 = 'hello"" ""world';
//结果: hello"" ""world String blankStr9 = 'hello""_""world'; //结果:
hello""_""world //双引号里面有单引号,混合使用运行正常 String blankStr10 = "hello''''world";
//结果: hello''''world String blankStr11 = "hello'' ''world"; //结果: hello''
''world String blankStr12 = "hello''_''world"; //结果: hello''_''world
(4)可以使用相邻字符串文字或+ 运算符连接字符串:
//直接把相邻字符串写在一起,就可以连接字符串了。 String connectionStr1 = '字符串连接' '甚至可以在' '换行的时候进行。';
//用+把相邻字符串连接起来。 String connectionStr2 = '字符串连接' + '甚至可以在' + '换行的时候进行。';
//使用单引号或双引号的三引号: String connectionStr3 = ''' 你可以创建 像这样的多行字符串。 ''' ; String
connectionStr4 = """这也是一个 多行字符串。""";
(5)关于转义符号的使用



声明raw字符串(前缀为r),在字符串前加字符“r”,或者在\前面再加一个\,
可以避免“\”的转义作用,在正则表达式里特别有用

举例如下:
print(r"换行符:\n"); //这个结果是 换行符:\n print("换行符:\\n"); //这个结果是 换行符:\n
print("换行符:\n"); //这个结果是 换行符:(6)可以使用${表达式}将表达式的值放入字符串中。如果表达式是标识符,则可以跳过{}。

为了获得对应于object的字符串,Dart调用object的toString()方法。
String replaceStr1 = '字符串连接'; print('$replaceStr1' + '甚至可以在换行的时候进行。' ==
'字符串连接' + '甚至可以在换行的时候进行。'); String replaceStr2 = 'Android Studio'; print('你知道'
+ '${replaceStr2.toUpperCase()}' + '最新版本是多少吗?' == '你知道ANDROID STUDIO最新版本是多少吗?');
注:
==操作符测试两个对象是否相等。如果两个字符串包含相同的代码单元序列,那么它们是等效的。

(三)bool 布尔值

为了表示布尔值,Dart有一个名为的类型bool。
只有两个对象具有bool类型:true和false,它们都是编译时常量。

Dart的类型安全意味着您不能使用if(nonbooleanValue)或assert(nonbooleanValue)等代码。

相反,Dart使用的是显式的检查值,如下所示:
// 检查是否为空字符串 var fullName = ''; assert(fullName.isEmpty); // 检查0 var hitPoints
= 0; assert(hitPoints <= 0); // 检查是否为null var unicorn; assert(unicorn == null);
// 检查是否为NaN var iMeantToDoThis = 0 / 0; assert(iMeantToDoThis.isNaN);assert
 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效

在开发过程中, 除非条件为真,否则会引发异常。(断言失败则程序立刻终止)。



(四)list 集合(也称为数组)
几乎所有编程语言中最常见的集合可能是数组或有序对象组。
在Dart中,数组是List对象,因此大多数人只是将它们称为List。

Dart list文字看起来像JavaScript数组文字。 以下是一个简单的Dart列表:
//创建一个int类型的list List list = [10, 7, 23]; print(list);
要创建一个编译时常量const的list,示例如下:
List constantList = const[10,3,15];
注意事项:
1.可以直接打印list包括list的元素,list也是一个对象。但是java必须遍历才能打印list,直接打印是地址值。
2.和java一样list里面的元素必须保持类型一致,不一致就会报错。 3.和java一样list的角标从0开始。
(五)map集合
一般来说,map是将键和值相关联的对象。键和值都可以是任何类型的对象。

每个键只出现一次,但你可以多次使用相同的值。Dart支持map由map文字和map类型提供。

注意:

和java一样,map里面的元素必须保持类型一致,不一致就会报错。
(六)runes (for expressing Unicode characters in a string) 字符(用于在字符串中表示Unicode字符)

(七)symbols 符号

下一篇我们学习:Dart学习之函数
<https://blog.csdn.net/lyh1299259684/article/details/80565419>

参考: Dart最大的中文教程社区http://www.cndartlang.com/ <http://www.cndartlang.com/>

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